游戏简介
Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。
总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。
游戏特色:
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。
游戏玩法:
在《塔猎手》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。
魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。
帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。
Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。
Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。
本作实际是《塔猎手》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。
塔猎手下载游戏资料
塔猎手下载游戏特色
游戏截图
评论
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zhangzj塔猎手的确是良心游戏,福利蛮多,玩法可肝可咸,尚有一些bug需要优化
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猜不透的你良心游戏呀,不肝不氪,睡一觉起来就能给不少东西呢,总之塔猎手这个游戏还是比较好玩的.
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HQNANA塔猎手体验挺好,休闲不氪,唯一一个目前能感觉良好的手游!
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Ramance.塔猎手打击感还是很好的,游戏难度也很友好。合同类游戏相比各有优缺。还是不错的的一款游戏,值得一玩。
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何何何大笑首先对于新手来说塔猎手这个游戏简直是友好的,游戏的内容和操作都比较简单。其次游戏的画质和音效都不错
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左右左右走塔猎手玩了一段时间,感觉不错,说一下我的感受。 玩法还行,画质好。
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瑷琳塔猎手这款游戏和朋友一起玩非常有意思,不氪金也能体验到游戏乐趣,强推????
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蓝天白云塔猎手真是良心游戏,体验良好
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但他不承认份额本来刚打开游戏我也以为又是新的快餐捞钱游戏,不过你只要仔细玩几分钟就能感受到这个游戏的魅力
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呃呃不逼氪不骗氪,当然重氪大佬体验很好,不过如果你只是想小氪一点点的话体验不会和零氪差别太大(如果有点非),
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