0.4版本上线在即,这次算是个不小的更新,职业平衡、装备机制都有调整。很多人问,赛季初到底玩什么舒服、便宜、能一直玩到后期?如果你不追求极限刷图速度、又想便宜一点成型,那荆棘人这个玩法可以好好聊聊。
这套思路的核心,就一句话:挨打之后靠荆棘伤害反击输出。成型早、花费低、装备好找,就是节奏慢、怕持续伤。下面我按“适不适合你—装备—天赋升华—技能—剧情开荒—升华思路—混沌试炼”这一条线,把这个BD讲清楚。
一、先说谁适合玩荆棘人,谁别碰
先讲优点,免得你看到“刷图慢”就关页面。
为什么可以考虑荆棘人:
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成本低、上手早
剧情打到A3中后期,基本就能把核心装备拼凑出来,没什么离谱门槛。
不需要追极品底材,成型比很多花里胡哨的BD都早。 -
大半身暗金,省心
关键部位多用暗金,属性固定,不用在拍卖行翻到吐血。
暗金量大价低,只要交易环境别离谱,基本都能买到。 -
武器好做、不吃大精力
长矛底材要求不高,攻速够用就行。靠精髓一点点洗,能用就留,不刷强迫症极品。 -
抗性补完,直接进T15
三抗+混抗补齐以后,扛得住、打得动,T15图不虚。
不用在T几上反复横跳,装备成型就是可以上去摸。
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生存不错
护甲高、荆棘反伤,挨打有输出,有偷取有续航。
但话说在前面:红光该躲还得躲,会淹死人那种女巫怪要优先处理,带“生命不能超过50%”这类危险词缀的精英怪也要立刻秒,不然真会暴毙。 -
操作简单,能半躺
成型后操作接近半个“一键BD”,基本单手鼠标就能玩。
不需要一堆循环、姿态切换,适合边听歌边刷的人。 -
启动之后一路平推
核心装备配齐、升华点到位,直接就是T15起步的强度。
不用那种“前期很强,80级开始就跟不上版本”的尴尬。
再说缺点,很多人会卡在这里:
为什么你可能不该玩荆棘人:
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地图节奏慢
节奏大概是:一图十分钟级别。
对比那些飞天遁地的清图怪物,这是慢节奏耐心型BD。
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移速偏低
不点移速、不玩狼形态辅助,你会觉得自己像穿了铁鞋。
不是那种一屏冲三屏的风格。 -
极限打磨性价比一般
粗配上去强度就够用,再往上抠细节,投入和收益不成正比。
想玩那种“多砸一点就明显变强”的,荆棘人不是那种爽法。 -
有被炒货风险
核心装备多是暗金,理论上供给大价格稳,但国服交易环境你懂的,真涨价也不奇怪。别指望全程捡垃圾白。 -
不适合当赛季第一支号
严格说能玩,但不舒服。
开荒打得慢,很多过渡期会让你想删号重开。 -
抗性装备反而更贵
核心暗金反而便宜,补抗、补混抗的黄装装备单价可能比核心装备还离谱。
目标抗性大致是:
- 总共要搞到约75混沌抗
- 三抗(冰火电)加起来要溢出130左右
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输出机制是“挨打才输出”
这就带来两个问题:
- 碰到纯DOT怪(只掉地板、不算击中的那种),你基本打不动
- 打DOT很多的BOSS,会非常难受
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非常怕DOT
你的输出来自被击中,DOT既不让你输出,自己还掉血,恶心程度拉满。
遇到地板技能多的BOSS要么熟练躲,要么考虑组队/抱大腿。 -
启动有最低配置
真正“成型”至少要满足: - 两件关键暗金
- 两个荆棘符文
- 两颗三级辅助宝石
未达标也能玩,但强度会很挤。
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你不能无脑站着吃所有红光
再硬也扛不住所有红圈。
多死几次之后,你自己会很清楚哪些红光是“能吃的”,哪些是真吃了就没的。
二、输出机制:这套BD到底怎么打伤害
一句话:你被击中,荆棘触发伤害,靠倒刺 + 羽爆反击,对方死。
关键点:
- 只挨打不被击中不行:要“被击中”才触发输出,单纯DOT抹血,不算。
- 挨到DOT不算输出:所以你对纯DOT怪没办法,这BD天生短板。
- 荆棘伤+精魄+辅助宝石一起放大伤害。
成型之后,实际体验就是:站在怪堆里,被打一下,怪自己一片一片突然消失。
三、低配装备怎么搭:能出门、能刷图的一套
先按“最低能动起来”的版本说,再讲高配升级。
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头盔(核心)
- 必须有,没有就别谈荆棘人
- 尽量高生命
- 打到满洞(孔数足够),品质可以不强求
- 符文插满「高階奉獻符文」
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鞋子(半个核心)
主要是给暴击相关加成,同时兼顾移速。- 尽量高移速
- 打满孔
想走路别太折磨自己,移速能高尽量高。
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副手盾牌(增伤核心之一)
预算有限的做法:- 有T1荆棘伤就先用,其他词缀不重要
- 能兼顾高生命、高火抗和混抗更好
- 满洞、最好满品质
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手套
剧情阶段可以先用暗金过渡,进异界后换成黄装补血抗。
- 暗金:只负责帮你过剧情,别带进地图
- 黄装:
- 前缀:高生命
- 后缀:冰抗、电抗 + 混沌抗为优先,暴击伤可有可无
抗性配法看全身面板自己调整。
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项链
买不起好货?那就黄装高血高抗先顶着。- 尽量好抗性+高生命
- 用生命催化剂抬到上限
油涂法有几种思路: - 一种是前期过度用的简易路线
- 一种是点燃击杀触发爆炸,提高清怪,比较实在
- 再一种是纯增伤但贵到无语
甚至你可以选择:先不涂油,等成型再说。
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戒指
两颗黄戒,重点就两点:
- 高生命
- 高抗性
看自己缺什么抗就补什么。
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腰带
- 有T1荆棘伤再考虑其他
- 尽量高生命
- 后缀随便,缺什么抗补什么抗
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衣服
前期先用白板护甲衣服配铁匠升华,后面再换。 - 一开始:
- 选择你穿得上的高护甲白板衣服
- 有条件选三洞就三洞,实在没钱两洞也够动起来
- 符文打满「電荊棘符文 / 高階奉獻符文」
- 转战争使者后:
- 优先用T1荆棘伤 + 高护甲的黄装衣服,后缀随便,补抗更好
- 或者用暗金高护甲衣服,顺便吃免爆这种硬实力词缀
前中期黄装毕业标准大概是:
- 双T1护甲 + T1荆棘,0品质、没符文的护甲能到1600左右,常常能捡漏。
- 武器:长矛制作流程
武器最好自己做,便宜到离谱。
底材要求:
- 长矛,敏捷需求不高于 50(越低越好)
- 面板攻速 > 1.7
- 后缀有攻速最好,满值19为上限
- 暴击词缀收益一般,有就当赚到,没有也无所谓
路线是这样:
(1)A3留意长矛底子,有就顺手赌一下。
(2)不是黄装的先富豪砸成黄装,碰碰运气出暴击伤。
(3)用【完美烈焰精髓】点:
- 只要攻速没坏就能接受,暴击伤掉了问题也不大
- 不追完美,能用就行
(4)打洞,然后瓦成2洞: - 成功了直接起飞
- 没成也还能用,后面有钱再慢慢打磨
符文搭配:
- 一洞:斯卡沃的天空符文
- 二洞:菲恩絲的苦痛符文
(双洞的提升比攻速、暴伤大,攻速建议有,暴伤真的是可有可无)
- 珠宝与全身细节
珠宝目标:
- 至少 10% 全域物理伤
- 至少 15% 荆棘伤
后缀随便,多少打多少,有孔就塞。
面板抗性目标:
- 在三抗“刚好满”的基础上再溢出 20% 冰、火、电
- 混沌抗 > 50(越高越好)
四、高配升级路线:钱多、图熟了之后再说
要往上拉伤害和手感,大致改动:
- 武器:在原有基础上追高数值+稳定两洞
- 头、鞋子、盾牌:进一步瓦洞,追双洞版本
- 衣服:
- 换成暗金衣服,高护甲
- 三洞或者护甲词缀到 900%+ 的那一档
- 手套:瓦到有2洞就行,没出也不必强求
- 项链:生命品质拉满,油涂点燃爆炸或额外火焰伤一类加成
其他部位保持低配方案,只是换词缀更好的版本。
五、任务奖励和天赋大方向
任务奖励顺手说一下,少走弯路:
- A2「泰坦之谷」圣物祭坛:看喜好,随便选,不是关键点
- A3「剧毒墓穴找毒液」:建议选元素抗性门槛
- A4「亡者之殿纹身」:奖励全选抗性相关
- 间章「被偷的巨灵之币 – 奇玛 – 七柱神」:优先选 +5全抗
100级天赋思路:
- 满足技能需求的敏捷、智力够用就好
- 剩下全部砸在生命上
这个BD不吃极限输出点,硬就是最大的DPS。
六、升华路线:从铁匠到战争使者
前期升华建议走铁匠,后期再转战争使者。
- 剧情期用铁匠升华:
第一次升华(厕所/混沌试炼过一次后):
- 100%荆棘伤 + 秒回
第二次升华:
- 100%荆棘伤 + 15%生命 + 免爆 + 50%护甲套用元素伤害
这套铁匠升华撑你从剧情,一路撑到你有资本转战争使者。
- 第三、第四次升华:
- 打完升华三和升华四以后,把铁匠升华洗掉
- 全部改成战争使者线
- 同时换上 T1荆棘 + 高护甲的胸甲,精魄技能搭好(拾荒者護板+熔岩屏障,串荊棘之皮 II)
七、主技能与输出手法
主输出技能串法:
主技能:
- 極速進攻(只要5级,不用继续升)
- 倒刺 II(输出核心之一)
- 驟羽爆發(输出核心之二)
- 火焰曝曬(65级点出【火之化身】后再上)
- 先祖怒嚎 II(补手感、清群)
- 疾速攻擊 III(补手感、提高攻速)
输出逻辑:
- 真正打伤害的是「倒刺 II + 驟羽爆發」
- 你先被打,然后靠荆棘+这两个技能把伤害弹回去
- 严格来说,这套技能连成 3洞(倒刺 II+驟羽爆發+火焰曝曬)就够吃饭了,5-6洞纯粹是补手感
细节补充:
- 疾速攻擊 III 的“伤害降低”不影响倒刺 II 和驟羽爆發本体伤害,别被描述吓到。
- 点了天赋【自我献祭】之后,火焰曝曬会减你自己的抗性,所以前期不要乱上,等你三抗溢出20再说。
副技能一套(可选):
偏向补单点伤害和收尾:
- 撲殺弱者(最低等级,别升)
- 倒刺 III
- 驟羽爆發
- 疾速攻擊 III
注意:倒刺 II 和倒刺 III 的次数是分开算的,相当于多一个冷却池。
精魄技能:
- 熔岩屏障(必须满品质,等级随意) + 荊棘之皮 II
- 拾荒者護板 + 物理專精 + 延長持續時間 II
没战争使者之前,拾荒者护板可以先不用,因为触发不了。
八、一点小技巧:副手魔符变狼
日常跑路建议:
- 副手带个能用的魔符,抓一个变身狼
- 跑图、躲红光可以切成狼,30移速加成非常实在
- 转荆棘人前是主力输出,转后变成辅助移动手段,这魔符一直能用
九、剧情开荒路线:从狼爪到荆棘人
剧情开荒前准备:
- 一个插满【高階奉獻符文】的暗金头
- 一双同样插好符文的暗金鞋
- 两颗三级辅助宝石:一个驟羽爆發,一个倒刺 I 或倒刺 II(要5级辅助宝石才能拿到倒刺 II)
如果能再加一副插符文的手套,体验更好。
转荆棘人有两种走法:
1)16级能带头盔后就直接转荆棘人(需要打一遍第一次升华)
优点:成型早
缺点:A2之前在厕所里就是“举盾吃攻击再反击”的折磨玩法,比较。
2)直接拖到A3打完第二次升华,一口气拿4点升华再转
优点:转职时强度直接拉满
缺点:前面全程狼爪过剧情,延迟转型
你也可以折中:先用狼爪轻松打第一次升华,拿铁匠首个荆棘加成,再转荆棘人。
开局魔符选择:
- 拿小德魔符,选变狼
- 主手平A,辅助宝石插:疾速攻擊 I + 盛怒 I
有多的四级宝石可以换成疾速攻擊 II。
剧情前期打法:
- 全程狼爪拍怪,懂得翻滚躲关键技能
- 魔符升级时挑高点伤的,属性类型不重要,只要数字高
- 天赋先往左拿伤害,顺手补智力/敏捷够技能需求即可
第一次拿到30精魄(A1打完迷雾之王):
- 精魄技能推荐:灰烬之捷
- 钢铁守护也能用,但它必须吃物理击中才能炸,限制太多,前期不如灰烬之捷爽。
如果你不是16级就转荆棘人,又卡在A2 Boss:
- 建议直接去厕所打第一次升华,转铁匠拿100%荆棘伤+秒回,再转荆棘人,强度会舒服很多。
如果你是16级转荆棘人:
- A2 Boss前也要硬着头皮去升一次华,拿那两个关键铁匠节点。
荆棘人打厕所的模式:
- 举盾(随便捡一面盾,盾牌自带技能)
- 带长矛(地上捡个能装备的就行)
- 技能:極速進攻 + 驟羽爆發 + 倒刺 I
- 打法:
- 举盾去吃攻击(格挡不掉荣耀,能触发荆棘)
- 被打之后用極速進攻戳几下
- 倒刺 I 只有三下,戳完可以翻滚取消收招
- 只要记得:看到红光别用脸接
厕所房间选择:
- 尽量挑:祭祀、圣杯、逃脱、铁人这四种
- 能不选沙漏就不选
- 路上的负面诅咒能少吃就少吃,有把握再接
转完铁匠后记得一件事:
- 上身换成白板护甲衣服
别再穿蓝装/黄装/暗金衣服,需要的是白装护甲,配铁匠升华才吃满收益。
转荆棘人之后:
- 主力形态还是变狼 + 平A
- 技能链接改为:倒刺 I + 驟羽爆發
- 狼爪会一路陪你到 65 级,拿到暗金盾之前都是主力。
- 65级之后,变狼偏向跑路用,主力变成長矛戳人。
A3打完沼泽女巫拿到60精魄:
- 在精魄技能上插入一颗荊棘之皮 I
间章「多里亞尼的意外事件」再拿到40精魄时: - 把荊棘之皮 I 换成荊棘之皮 II
A3打完第二次升华(混沌试炼):
- 把原来的秒回升华点洗掉
- 调整铁匠升华为:
- 100%荆棘伤
- 15%生命
- 免爆
- 50%护甲套用元素伤害
A4注意事项:
- 亡者之殿三个任务的符文奖励,全选抗性相关
- 间章「被偷走的巨灵之币–奇玛–七柱神」,支线奖励选 +5 全抗
65级换形态:
- 换上在A3就可以做好的毕业武器 + 暗金盾牌
- 输出方式从“变狼被打然后拍人”改为“做人被打然后極速進攻戳人”
- 技能链接:
- 極速進攻
- 倒刺 I(有倒刺 II 就直接换掉)
- 驟羽爆發
- 有点出【火之化身】就插火焰曝曬
- 没有就先在先祖怒嚎/疾速攻擊里二选一
- 别忘了带上熔岩屏障(记得打满品质)
十、出剧情之后:第三、四次升华和混沌试炼
刚出剧情的首要目标:
- 把三抗拉满并溢出约20%
- 混沌抗拉到能接受的水平
第三次升华先放放,别急。
优先刷等级到75~80,看你那件 T1荆棘 + 高护甲黄衣服需要的等级要求再决定。
升华三、四的选择:
- 理论上厕所也能打,但如果你操作不太行,会很痛苦
- 更建议走混沌试炼路线:打三轮混沌试炼拿票,最后和混沌石叔叔对线
混沌试炼里:
- Debuff 有好有坑,能选就选对你影响小的
- 不要让两种特别恶心的debuff叠一起(例如高频掉血+损失回复一类组合),否则翻车率暴涨
- 如果刷到非常难受的组合,就别硬撑,重开一把,门票不值你那点心态
试炼的三只boss,大致处理方法:
1)会刮龙卷风的鸟
- 这是升华三/四最容易把你心态打崩的之一
- 红光一定要躲
- 龙卷风挂到你身上基本等于凉
- 秒不了就打慢点,问题不大
- 感觉打不过时先反思:是不是移速太低、站位太贪 或者前面贪了debuff
2)会中途下蛋的鸟
- 大部分技能你可以硬吃,吃不住红光就老老实实走位
- 切记不要站在物理DOT地板上,多留意脚下
3)会飞天的大狮子
- 一样的思路:技能整体上能硬抗,红光老实躲
- 飞天吐火那个技能被正面吃到基本救不回,看到起手就找角度走开
打完这三只,就意味着你升华三通过了。
这时候记得去洗掉铁匠升华,转成战争使者,并且换上那件 T1荆棘 + 高护甲衣服,再去挑战混沌石叔叔。
混沌石叔叔战:
- 升华此时应该全部在战争使者
- 精魄技能配置为:拾荒者護板 + 熔岩屏障,其中一条串荊棘之皮 II
- 如果你发现点了战争使者却生效不了,先看看是不是铁匠那边还有点没洗干净
战斗关键点:
- 时停之后要立刻位移,不要愣在原地
- 砸地板的技能能躲就躲,别故意用脸接
- 武器丢出去后,那一片区域不要靠近
数值上你是够的,核心就是:认清哪些技能可以硬抗,哪些必须走。
多死几次你就有数了,或者干脆买张车位上车也不是不能接受。
打完混沌石叔叔,记得旁边升华神殿点一下,拿到第四次升华奖励。
到这一步,这套荆棘人就真正毕业了,你可以直接去T15摸爬滚打,后面就是看你自己愿不愿意在细节上继续砸钱。
最后简单收个尾:
这套荆棘人BD,说白了就是给那种:
- 不想天天盯数据站刷抄底
- 接受“走得慢但站得住”的节奏
- 想赛季里稳定刷一整季,不折腾太多流派切换
的人准备的。
优点是:便宜、好养、强度够、死不了。
缺点也明显:不飙车、不爽快秒图、DOT图恶心。
你要是觉得自己最近心累,不想玩那种手残就亏光DPS的流派,这套荆棘人,值得你花一局的时间试试。
