今日韩服又推了一轮“纯方便玩家”的更新,整体没有那种颠覆数值的大改,但都是日常能真切体会到的那类小优化。下面我按模块给你说一遍,方便你对照自己关心的点看。

一、常规任务:不再忘领、不开面板

先说日常党最能感受到的一块——限定任务。

现在以下这些任务,只要你进对应副本,就会自动接取,不用再特地点任务NPC翻列表了:

  • 抽取安徒恩的神经细胞
  • 【安徒恩】高级塔尔坦星人的精髓
  • 【卢克】科学家的义务
  • 【艾肯】为战而生的种族

等于是你只要进本就算“接任务”,打完直接结算,少了好几步操作,人忘性大一点的玩家也不怕漏掉。

二、分解与抽取:一键选好,不怕误操作

分解功能这次也做了统一优化。

使用分解/抽取界面的时候,系统会自动把带有“异次元气息”的装备勾选出来,帮你筛好目标。
已经附魔过、或者已经赋予过次元气息效果的装备,会被自动排除,避免你一激动全选直接把重要装备给分了。

简单说,就是“智能选中该分的,自动保护不该动的”。

三、界面体验:记住位置、筛选任务

UI这块做了两类改动,一个是“窗口记忆”,一个是“任务筛选”。

1)窗口位置记忆
你把一些常用界面拖到哪儿,下次再打开会自动不会每次都在屏幕中央弹出来挡视线。支持记忆的界面包括:

  • 背包
  • 仓库
  • 角色信息
  • 邮箱
  • 队伍搜索
  • 史诗图鉴
  • 称号册
  • 伤害统计面板
DNF韩服再上便利性改版:这次是真的在给玩家省心

2)任务列表筛选
任务列表新加了一个“只显示适正等级任务”的勾选项。
开了之后,只会显示符合你当前等级区间的任务,低级遗留任务、过期的乱七八糟东西都不会占位置,看任务顺眼很多。

四、副职业:分解师、附魔师不用再摆摊

副职业也变得更“人性”了一点。

分解师和附魔师,现在不需要再开店摆摊使用职业功能。你只要在副职业菜单中选择对应职业,就可以直接调出分解机来操作——地城内也能用。

也就是说,打本途中想分个装备,不用回城、不用找分解NPC,也不用开店界面,点菜单就能搞定。

五、buff强化:查别人更直观

buff强化界面整体表现效果做了优化,重点是“看别人”的这块。

你点开其他玩家的信息时,现在能直接看到对方的buff强化详情表。
对想抄配置、研究大佬的玩家来说,少了很多“问半天”这种尴尬,观察学习成本降低不少。

六、斗气装备:NPC位置调整、界面改版

斗气装备相关的操作也有调整:

  • 强化斗气装备的功能,整体移动到了修亚这个NPC身上,以后要处理斗气装备找她就对了。
  • 斗气装备效果赋予、变更的界面做了重设计,看起来更规整,操作也会更直观一些。

七、网吧相关:推荐书打包、上限取消(韩服PC房向)

这一部分是韩服网吧(PC房)专属的便利性调整,国服这块一般会做本地化改动,这里简单带过重点逻辑:

  • “西蒙娜的推荐书”改成“西蒙娜的推荐书箱子”,打开可以在普通推荐书和悲叹之塔推荐书里二选一。
  • 一些PC房专属物品取消携带数量上限,比如:坎娜的面包、坎娜牛奶、PC房代币兑换券、自动贩卖机代币、恶魔印章等。
  • PC房自动贩卖机产出的回血药剂,改为每天可用一次,凌晨6点重置。

整体就是让网吧玩家少受包裹容量和道具限制。

八、冒险团远征:时间设定更省事

冒险团远征有两个改动:

  • 默认远征时间改为24小时,你设置过一次之后,系统会记住最后一次的时间设定,以后就默认按你上次的来。
  • 新增了一个冒险团远征说明界面,新玩家或回坑玩家能更直观地看懂这个系统在干嘛。
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九、其他通用便利:和日常操作息息相关

这一块是一些零散但非常顺手的小改动:

1)启动游戏
打开DNF时,不会再把你其它程序窗口自动最小化了。边开游戏边看网页、听歌、看视频的玩家会舒服很多。

2)邮箱报告
新增“邮箱报告”功能(类似更详细的邮件信息反馈),具体表现是邮件相关操作会更清晰,有问题也方便排查。

3)SHIFT + 鼠标悬停
当你按住SHIFT把鼠标移动到某个物品上时,可以关闭道具说明的浮动文本。适合录像、截图或界面整理时使用,屏幕不会到处飘说明框。

4)队伍搜索
队伍搜索界面打开后,在输入框打好关键字直接按回车,就会自动执行搜索,不需要再用鼠标点确认。

5)冒险团好友聊天
和冒险团好友私聊时,如果对方切换角色,你的聊天窗口会自动跟着对应到他的新角色,减少“我这是在跟谁说话”的疑惑。

6)进攻坚队的规则提示
对已经开始的攻坚队申请加入时,提示逻辑做了细分:

  • 如果对方已经打完阻截阶段,你申请时会提示“无法获得阻截阶段奖励”。
  • 如果对方已经完成灭杀阶段,则无法再申请进入该攻坚队。

十、悲叹之塔:账号限制取消,改为角色计数

悲叹之塔的入场规则有了比较明显的调整:

  • 原本按账号限制的入场次数被删除,现在改为“每个角色,每天可进入1次”。
  • 冒险团里与悲叹之塔相关的功能同步删除。

对于多角色玩家来说,以前“纠结给哪个角色用名额”的情况会缓解一些。

十一、魔界裂缝:同样是账号改角色

魔界裂缝也从账号限制改成角色限制:

  • 移除账号维度的次数限制,现在是“每个角色,每天可进入3次”。
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另外还有一条地图小修正:

  • “次元裂缝”副本中,巴卡尔城那张地图的火把图层位置进行了调整,主要是视觉显示层面的修正。

还有一点比较实用的改动:

  • 普通/RAID模式的安徒恩、卢克副本,在通关之后,再次挑战按钮变成“进入下一个地城”,一条龙时操作更顺,不用频繁返回选择界面。

十二、BUG修复:职业技能与显示问题大清扫

这一轮修bug的量不算少,涉及到很多职业和系统。挑重点列一下:

职业相关修复:

  • 鬼泣:修复了布甲精通功能异常的问题。
  • 暗帝:修正了暗影缠袭TP在街头争霸模式中异常生效的情况。
  • 念帝:修复疾风连击在施放过程中,部分技能无法被强制取消的问题。
  • 男漫游:修正三连发的第一次攻击伤害异常。
  • 元素师:当最大蓄力时间减少率达到100%时,现在可以正确触发完全蓄力效果。
  • 要员:
    • 修复冷却中“目标射击”依然显示可使用的显示错误;
    • 修正组队时“月分切”技能偶发能连续释放2~3次的异常。
  • 男魔法师:修复兽人英雄礼包腰部装扮显示异常的问题。
  • 巫女:修正叹息之兰帕德移动过程中释放二觉,有时角色会卡住的情况。
  • 暗夜使者:补齐物魔转换技能说明中遗漏的“基本攻击”文字描述。

系统与装备相关修复:

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  • 修复组队状态下“比比的决心”任务无法完成的问题。
  • 修正攻坚频道里把待机设置为副职业商店时,商店图像不显示的问题。
  • 修复武斗大会挑战成功后,偶发角色卡住的问题。
  • 修正穿戴90级史诗核心剑“아디오스”时出现伤害反而变低的异常。
  • 修复列车上的海贼、副本“夺回西部线”中海鸥怪物大量重叠刷新的问题。
  • 修复决斗场排位模式偶发进入观战模式的情况。
  • 修正非代表角色无法取得决斗场时装的异常。
  • 修复以下武器图标显示错误:
    • 90级稀有小太刀 “리컨스트럭션 소태도”
    • 90级传说小太刀 “泰拉:复苏之风小太刀”
    • 90级稀有重剑 “리컨스트럭션 중검”
    • 90级传说重剑 “泰拉:复苏之风重剑”
  • 修正部分称号无法使用的问题:
    • “이지바칼을본자”
    • “검은대지의헌혈증서”
    • “Awakening”
    • “Masterpiece”
  • 修复称号与徽章等级显示异常。
  • 修正进图时,抗魔力BUFF图标不显示的问题。
  • 修复在“穿越疾风地带”任务中,如果有召唤物存在,苏尔法那不下落的异常情况。

整体来看,这次韩服更新属于典型的“数值不动、体验拉满”的版本。
如果你是那种每天上号刷副本、打团、清日常的玩家,这些改动叠在一起,会明显感觉操作更顺手、误操作更少、界面更听话——属于那种你玩几天后再回头,才会意识到“哦原来以前这么麻烦”的那种差距。

本文信息整理自公开网络与韩服更新公告,仅做汇总与转述,如有出入以官方最终说明为准。

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