3月15日的美服测试服更新内容挺扎实:一边上线全新终极级别皮肤相关内容,一边顺手给几位英雄和征服者符文做了数值调整。整体改动幅度不算大,但对部分英雄玩法还是会有一点影响,下面按皮肤和英雄改动分开说。
先看皮肤相关
本次测试服里,海牛终于穿上了高科技:
海克斯科技 阿利斯塔
这款皮肤作为海克斯主题的一员,整体风格就是标准的“机械暴牛”路线,目前展示出来的是原画部分,具体游戏内特效在测试服中已经实装,喜欢阿牛又吃科技风的玩家可以留意后续正式服上架节奏。
武装战姬 厄运
女枪这边也有动作,这款皮肤在测试服中做了进一步完善:
- 新增了 4 个游戏内头像,可用于头像选择
- 追加了新的动画表现,让整体观感更完整一些
可以看出来这批皮肤还在打磨阶段,正式服更新时应该会更成熟些。
英雄调整部分
接下来是大家更关心的平衡性改动。本轮以小幅数值微调为主,没有特别夸张的重做级变动。
虚空之女 卡莎
这次偏向加强 AP 向或者混合流玩法:
-
Q【艾卡西亚暴雨】
法强加成:由 0.2 提高到 0.4 -
W【虚空索敌】
法强加成:由 0.45 提高到 0.65
简单说,卡莎的技能 AP 收益抬了一个档次,AP 出装或偏法强混合流的玩法会更有存在感,纯 AD 暴击那一套不会受影响。
影流之镰 凯隐
- 被动【暗裔魔镰】
效果回调到正式服现有数值
说明设计师之前在测试服上做过尝试,这次直接拉回现状,等于目前没有实质增强或削弱,保持和正式服一致。
圣枪游侠 卢锡安
W 的伤害做了调整,加强期望很明显:
- W【热诚烈弹】
伤害由
60 / 100 / 140 / 150 / 220
提高到
85 / 125 / 165 / 205 / 245
对线期和中期小规模碰撞中,W 的存在感会更强一些,配合被动打消耗会更舒服,对熟练使用技能穿插普攻的玩家是实打实的收益。
光辉女郎 拉克丝
大招击杀返还冷却的机制被强化了:
- R【终极闪光】
击杀英雄后冷却返还比例由
10% / 30% / 50%
提高到
30% / 40% / 50%
前两级大招的奖励明显抬高,意味着只要你能用 R 收掉人,前中期打团时就更有机会频繁放光柱,配合节奏队伍里的一些高爆发阵容会很舒服。
傲之追猎者 雷恩加尔
这次对狮子狗算“回调+小加强”,但力度比较克制:
-
基础攻击力
从 67 调回正式服的 65 -
Q【残忍无情】
强化 Q 的总 AD 加成系数:
由 1.3 提高到 1.4
基础 AD 下调、技能收益上调。总体倾向于减少他在线上的无脑普攻压制,鼓励玩家通过技能连招打爆发,更多体现“刺客”而不是“平A怪”的定位。
恶魔小丑 萨科
- Q【欺诈魔术】
额外 AD 加成从 0.6 提高到 0.7
这一刀是纯粹的伤害加强,偏向增强物理流、小丑打野的单人爆发能力。开局的 Gank 和蹲人威胁会再往上走一点。
影流之主 劫
被动没动,这次只动了 Q 对非主目标的伤害:
-
Q【影奥义·诸刃】
对次要目标的基础伤害:
由 45 / 66 / 87 / 108 / 129
降为 40 / 57 / 75 / 92 / 110对次要目标的额外 AD 加成:
由 0.54 降为 0.45
翻译成人话:清线、蹭到多个单位时的总伤害被压了一截,主要是针对他利用影分身远程清兵、顺带消耗对手这块的强度做降温。对单体命中的斩杀能力影响相对有限,更像是对线权和安全清线能力的小削弱。
符文改动:征服者
精密系的征服者被轻微砍了一刀上限:
- 征服者(精密第一层)
额外攻击力由 10–50 下调到 10–35
堆叠满之后的收益降低,对依赖征服者打长时间拉扯的英雄(例如某些战士、部分刺客)会有一点体感下降,但不是那种“非改版本”级别的改动,更多是削弱它在众多基石符文里的“必带”属性。
小结一下整体方向
这次美测服更新的节奏比较温和:
- 一边为新皮肤铺路,完善模型、头像和动画
- 一边对几位热门英雄做针对性的数值微调
- 再搭配一个征服者的上限削弱,给整体环境降降火气
目前所有改动都还停留在测试服阶段,最终怎么样上正式服,以拳头的习惯来看,后面还有可能再来一两轮微调。对这些英雄有兴趣的玩家,可以先在心里打个草稿,等改动实装了再结合自己的段位和位置,决定要不要调整出装和符文选择。
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