2019年这波改版刚落地,95版本的各职业都动了不少“筋骨”。毒王这种人气职业,自然也少不了一轮重新审视。很多玩家问该怎么加点刷图更舒服,这里我按实战体验,整理一份偏实战向的加点参考,思路给你,你可以结合自己习惯微调。

整体方向先说清楚:大技能还是主力输出轴心,小技能负责连招、换手和打控制,然后再根据智力流和力量流,做一些取舍就行。

一、大技能怎么点更顺手

核心大招那几个,没有太大争议,刷图思路就是一个字:满。

街头风暴是这套里我最看重的一个,理由很现实:
伤害能打,控制稳定,还能拖节奏救命。CD短一点,加上硬控和聚怪效果,打团本尤其舒服。很多人组队时容易节奏乱,街头这种“容错技能”,关键时候能救整局的。

大砖这次改版后,1级就能拿到将近4.5秒的满硬控时间,这一点已经很够用了。往上继续加,伤害的确能提升,但对比消耗的SP和它50秒左右的CD来说,收益太低。刷图频率也不高,不适合当核心爆发来养。所以它最适合的定位就是:1级做一个稳定控制手段,放那儿就好。

大擒月这版本是值得投资的点:本身不需要擒月TP就能直接爆炸,这次加强幅度也不小,差不多提高了四成左右伤害。出手速度快,可以当补爆发用,手感和收益都在线,推荐直接拉满。

二、小技能:取舍的关键在这儿

小技能这块,决定了你刷图是“顺滑”还是“别扭”,比很多人想象的更重要。

新版的网,简直就是福利级优化。
1级就能吃满效果,又有强制硬控,还有聚怪能力,打抢DPS、打节奏都相当好用。甚至有玩家喜欢在队友二觉时把怪拉走,抢伤害,这么玩风险很大却也说明一点——这个技能的控制与位移能力非常强。

折颈依然是那种必备但不用多加的技能。1级就够用,出手非常快,打断、硬控、打节奏都很好用,是那种该有就行的“工具人”技能。

然后是几个核心小技能:沙、擒月、砖、针。
在一套比较成型的装备基础上,拉满TP的情况下,实战比较大概是这样一个感觉(按伤害来看):

  • 抛沙:约1E
  • DNF2019毒王刷图加点:新版95版本实战思路分享
  • 擒月:约1.9E
  • 大砖:约1.9E
  • 毒针:约2.3E

单看数字,毒针是小技能里的伤害王。但这次改动里,毒针的僵直被削了,只剩大概半秒左右,控制体验没以前那么爽了。

出手速度方面:
抛沙和擒月是最快的那一档,毒针,最慢的是大砖。
如果考虑“伤害 / CD”这类综合效率,毒针是最优,小技能里抛沙和擒月属于中坚水平,大砖垫底。

所以结论很好下:

  • 砖:刷图里优先舍弃,1级拿硬控即可
  • 毒针:小技能首选主养
  • 擒月和抛沙:作为毒针之外的补充输出与换手技能,优先度居中偏上

三、智力流和力量流:两套思路的加点区别

到了流派分歧这里,很多人会纠结SP到底往哪儿塞,这里拆开说。

智力流这边,因为会点满远古记忆(需要250SP),在95版本、核心大招都拉满(大砖只点1级)的前提下,剩余SP就比较紧张了。

DNF2019毒王刷图加点:新版95版本实战思路分享

问题出在毒针:
毒针吃的SP比擒月多,所以在智力流构筑里,如果想保持大招全满,又要点满远古记忆,最终你会发现:
只能选择——抛沙和擒月拉满,然后还得从抛沙那里扣2级出来,才能把远古记忆堆满。

而力量流就宽裕一些。
不需要堆远古记忆,自然SP压力小一点,所以可以直接选择“伤害最优”的毒针,再搭配实战中换手感最好的抛沙。整体打下来节奏会更干脆一些。

如果是打桩场景(例如纯站桩打伤害数据,不考虑容错),取舍上会更极端一点:

  • 街头风暴可以直接舍弃,原因是帧伤率不如几个高强制小技能
  • 大砖也可以放弃:帧伤低,而且那4.5秒硬控又不能破招,在纯打桩环境里意义不大
  • 主养沙、擒月、毒针这三个换手体验最好的技能(毒针的TP优先拉满)

四、TP怎么分更合适

到95级,把四个主要大招的TP加满之后,手里大概会剩下8点TP。

这里可以走两套路线:

方案一:

  • 把抛沙TP点满
  • DNF2019毒王刷图加点:新版95版本实战思路分享
  • 毒针只点1级TP(形成“智毒擒月”的配置)
  • 最后还能剩1点TP闲置

方案二:

  • 给毒针点4级TP(同样是“智毒擒月”核心构筑)
  • TP刚好用完,一点不浪费

实际测试下来,后一种,也就是偏向提高毒针TP等级的方案,整体伤害表现会略高一些,而且TP利用率是100%。所以如果你不是特别纠结抛沙的手感,想追求伤害效率,推荐优先选择第二套分配。

五、最后说两句

这套加点思路,本质还是围绕几个现实问题:

  • 大招要稳:街头风暴和大擒月负责爆发与容错
  • 小技能要顺:毒针定为主力,擒月和抛沙组成换手轴,砖当控制工具人
  • 流派有取舍:智力流多承担一个远古记忆,SP就得从毒针那边做让步;力量流则更像是“简单粗暴版”

你完全可以把这套理解为:
DNF2019毒王刷图加点:新版95版本实战思路分享 先按这里的大体框架加一遍点,自己刷几趟图,再根据手感微调。比如你特别喜欢网和折颈的控制感,也可以适度从某个你不常用的小技能里扣几级出来,没有所谓“唯一正确答案”。

这篇只是给你一个比较稳的底稿,方便你在新版95环境下少踩点坑,多把精力放在实际刷图和打团体验上。