10.13上线也有一阵子了,大家找来找去无非就想知道:上单到底有什么稳的、能打的套路。要我说,慎这种“看着不热闹、用起来很扎实”的英雄,反而是这个版本里挺舒服的选择。尤其你如果经常遇到那些热门近战上单,慎对线的压制力其实不低,只是很多人没把他当回事。

先聊符文,核心思路就一个:让你换血更赚、站线更久。主系带不灭之握,线上一下一下点人很实在,既能回血也能慢慢把优势磨出来。后面配护盾猛击,和你被动护盾联动,换血会更有存在感。再往下走,复苏之风加复苏这一套“双回复”,对线期容错很高,尤其是面对持续消耗或者频繁换血的对手,会明显感觉“怎么打都不太掉线”。

副系我更推荐带恶意中伤,原因很简单:慎最关键的伤害来自Q拉刀后的那几下强化普攻,你只要能把控制或嘲讽打进去,就能顺带吃到额外的真实伤害,细节做得好,伤害不算低。另一个格子一般补续航,贪欲猎手能让你在中期的拉扯和清线里更舒服一些。

10.13版本上路冷门答案:不灭之握慎,线上硬、团战也好用

出装方面也别想太复杂。慎打伤害的关键是Q的“三刀”节奏,所以装备优先考虑能让你顶得住、同时有一点点额外爆发的。日炎是很常见也很顺手的选择,打起来黏人、进场后也能补伤害;巨型九头蛇(巨九)则给你不错的属性和主动效果,配合贴脸打架时很顺。剩下的位置基本就按对局来堆坦装:对面AD多就护甲,AP重就魔抗,怎么肉怎么来,不需要强行整花活。

玩法上,慎的强势点其实在前几级就能体现出来。加点一般主Q副E。1级别怕,很多上单都低估慎的一级对拼,你要做的是提前找好魂刃位置,Q拉到刀之后那三下加速普攻打满,换血往往不会亏。你如果能卡到抢2的细节,直接E起手接Q那套,爆发会比对手想象得高不少。

到3级之后,慎的换血更“像样”了。你可以用W去挡关键普攻,再配合EQ去打一套;如果你是先手进场,EQ之后再落W更稳,反手则可以先W顶住伤害再找机会E回去。别忘了被动护盾,这玩意儿在换血里经常决定你到底亏不亏。

10.13版本上路冷门答案:不灭之握慎,线上硬、团战也好用

对线节奏上,慎在6级前其实是有机会掌握推线主动权的:控制强、短爆发够、容错也不错。到了6级以后就得学会做选择——要么继续推线给压力,要么配合打野在上路做一波;队友那边需要你时再用大招支援。但这里我得提醒一句:别把大招当成“必须交”的任务。兵线很烂、过去也不一定能拿到收益,那就忍住别飞,毕竟大招CD不短,你交亏了,接下来几分钟你和队友都会难受。

中后期怎么打更顺?如果你没大招,推完线尽量靠近队伍一起走,抱团打视野、控资源会更稳;如果大招在手,你就可以去边路单带,逼对面分人来处理你,队友那边有事你还能随时飞。团战最理想的打开方式,就是找机会用E或者E闪嘲讽到关键人物,配合队友迅速减员,能秒掉对面的核心输出最好,秒不掉也能把阵型搅乱,让队友更好收拾残局。

慎这英雄说白了就是:线上不虚、打团有用、节奏能跟得上。10.13如果你想要一个“不会出错”的上单选择,他真的值得你花几局练一下。

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