流放之路S12赛季已经全部上线,这一季不少老牌BD都动了不少刀,ES算是这波改动里比较值得拿出来说的一个。很多玩家想拿它来当开荒套路,又担心不好成形,这里就按实战体验聊聊这套BD的大致搭配思路和优缺点,帮你判断值不值得上手。
先说ES在S12属于造价适中、强度够用、成型后手感不差的一类开荒方案,不是那种“平民一百块秒杀全内容”的神话,但也绝对不是坑。
一、这套BD适合什么样的玩家
如果你是那种不想一开赛季就被装备价格劝退,又希望后期还能硬刚BOSS的玩家,ES挺对路的。成型后,攻坚能力和生存能力都在一个比较舒服的位置。
我的角色目前面板能做到接近7800左右的能量护盾,抗性也都补满,日常图、红图BOSS都能稳着打。整体感觉是——不华丽,但挺踏实。
二、优点:中等造价 + 高容错 + 强攻坚
这套BD的几个明显优势可以简单归纳一下:
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造价在中段,不吃太多钱包
不是那种动不动就要顶级精良暗金的奢侈套路,关键装备多是易获取、价格友好的暗金,赛季中期以后成型成本会更好看一些。 -
容错率高,失误空间比较大
因为是走高ES路线,成型后容错比那些纸脆流派高不少。路上吃几发伤害不至于立刻躺地,适合手法不是特别细腻、想轻松一点玩的人。 -
攻坚能力在线
这条线在打单体上一直不算弱,配合ES的续航,面对各类BOSS有比较稳定的输出空间,不用靠“赌脸输出”那种极限操作。 -
生存能力有保障
高能量护盾、有一定恢复手段,再加上合理的抗性和防御配置,打多段伤害、DOT场景也不会太难受。对新赛季那些机制不熟的玩家来说,多一点容错就是多一条命。
三、缺点:力量敏捷紧张 + 关键暗金看版本节奏
这套BD也不完美,几个明显的问题要提前说清楚:
- 力量、敏捷压力比较大
ES天赋树和装备整体偏智力向,力量和敏捷天生有点捉襟见肘。如果前期装备不给力,往往要在天赋树上额外点出三四个较大的属性节点来兜底,不然就会遇到“技能点不出来”“装备穿不上”的尴尬情况。
这会带来一个问题:一部分天赋点被迫投入到补属性上,前期成型节奏会比那种属性自然溢出的BD略慢一点。
- 象牙塔价格和数量不太稳定
这套BD经常和象牙塔这件暗金护甲绑在一起玩。问题是:- 赛季刚开始,象牙塔掉率和供给量有限,市面上数量偏少;
- 一些热门BD同样会选择象牙塔,导致早期价格容易虚高波动。
结果就是:你如果打算严格照着主流方案来抄,会受到市场价格影响,前期投入可能比预期略高,要心里有数。等赛季供给上来,价格一般会慢慢回落。
四、升华方向只做个框架提示
这套BD的升华选择属于比较常规、按照路线的思路去点就可以。这里不展开具体天赋点位,只提醒两点:
- 尽量优先保证手感和生存,再去追求极限输出;
- 选升华时多对照当前版本改动说明,别照旧版本照抄。
五、适不适合当前版本当开荒主号?
如果你想要的是:
- 居中偏强的输出;
- 比较踏实的防御;
- 预算适中,不追求极限便宜也不想当“氪金战士”;
那ES在S12可以纳入你的候选列表。
你需要接受的现实是:
- 前期属性点有点紧,需要天赋树帮忙兜底;
- 核心暗金(尤其是象牙塔)在赛季初价格不一定好看,想完全照主流抄作业,得准备好多观察几天市场。
如果你是新手,或者第一次碰体系,建议:
- 先理解技能机制和防御思路,再决定要不要上车;
- 不要一上来就把所有点数锁死在“完全照抄”的模板上,可以根据自己的掉落情况和装备实际略作调整。
ES在S12是一个“值得考虑,但不要神化”的流派。你要的是稳,预算也能接受,那它能给你一个不错的赛季体验;你要的是最低投入硬吃全内容,那它可能不是你的第一选择。
