赤毒沙皇在 30.7 版本算是真正“转正”了。炮击模式的基础伤害被大幅拉高,总算配得上“主手武器”这个名号了。原本那点子母弹,说白了就是顺带送的,以前输出基本指望不上,现在主炮伤害起来之后,子母弹依旧是锦上添花,核心还是炮击本体在干活。
弹幕模式同样不弱,暴击率在霰弹类武器里几乎可以排到第一梯队,虽然它吃的是配卡,但这反而给了它一些额外优势:暴击卡倍率更高,重口径这类加成在数值上也比霰弹专用模组更舒服。所以别被它“外观像喷子”了,思路上按去堆伤害问题不大。
整体来说,这把武器在主手武器里绝对能混进前排,主要短板就一个:装填速度。哪怕上了满级的装填加成和“无情”词条,装填时间还是要 2.6 秒左右,体感确实偏慢。你要是拿它跟布拉玛那种需要蓄力的弓、弹匣少的女魔、或者那些蓄力时间长、还带延迟爆炸的武器比,综合体验依旧不差,甚至可以说更顺手一点。半自动输出里能跟它掰掰手腕的,大概也就女魔这种老牌强者了,其他的基本都很难全面压过它。要说是当前版本最舒服用的主武,勉强算得上——装填拖后腿,但本身素质确实过硬,而且还能切换成“伪喷子模式”去打单体厚甲目标。
关于配卡,如果你只是当传统武器来玩,其实思路很简单:基伤、暴击、元素、多重这些常规核心照样往上堆。比较关键的一点是,它不带自带单元素,这反而解放了一个模组位——可以用毒加成模组去顶掉原本的那张单毒元素卡位,在不明显掉伤害的前提下,再塞进一张装填速度模组,稍微缓解一下装填的难受感。就算这么搞,配合无情加成,装填还是在 2 秒多的水平,这就属于这把武器天生的硬伤,心里有数就行。
如果你更偏爱弹幕玩法,那配卡思路可以直接往病毒这边切。理由很好理解:多重和镀层保证了触发次数,武器本身基础弹片数又高,触发几率也不算低,病毒的效果在多段命中下会被迅速叠起来,这种情况下单体和群体的整体输出表现都挺亮眼。想追求更顺一点的手感,可以进一步舍弃毒卡位,更多往暴击和射速倾斜,弹幕本身伤害不会低——霰弹里顶级的暴击率在那里摆着,叠上元素加成之后,基础伤害非常可观。
如果你喜欢那种高暴击配合猎人切的流派,这把武器也能走得通,伤害逻辑上是成立的,只是玩法比较偏向个人口味,就不展开成一整套去讲了。赤毒沙皇在 30.7 版本已经从“能用”变成“值得专门配一套卡去玩”,喜欢武器和高暴击思路的玩家,可以放心投入一番。
