10.0把天赋树体系整套换了新玩法,很多职业都得重新适应“自己加点把技能拼出来”的节奏。最近暴雪把术士的天赋树也端出来了,恶魔术(恶魔学识)这一支更是信息量很大。如果你正好在找“10.0恶魔术天赋是什么”,下面我就按层把恶魔学识天赋树里能看到的技能和效果整理一遍,方便你对照着看。
第一层
召唤恐惧猎犬:与现版本一致。
第二层
恶魔箭:与现版本一致。
恐惧鞭笞:与现版本天赋一致。
邪能突击队:效果同EVA导灵器(10%)。
第三层
暗影之咬:当你的恐惧猎犬消失时,恶魔箭伤害提高10%,持续8秒。
抉择:召唤邪犬 / 灵魂打击。
抉择:蝙蝠轰炸 / 恶魔之力(与目前第一层天赋一致)。
第四层
内爆:列出但原文未标注变化说明。
生血:同导灵器,15%几率触发。
血肉追猎者:同导灵器,10%几率触发。
邪能与钢铁:邪能风暴与恐惧之咬伤害提高20%。
邪能力量:邪能风暴冷却时间减少10秒。
第五层
力量虹吸:与现版本天赋一致。
内心之魔:与现版本天赋一致。
魔性征召:与现版本天赋一致。
魔典:恶魔卫士:与现版本天赋一致。
第六层
血缚小鬼:从野生小鬼获得恶魔之核的几率提高5%,或在内爆时提高10%(按原文描述为二选一/不同触发口径)。
冷酷恐惧:同“狗咬”橙装效果。
末日:与现版本天赋一致。
恶魔陨石:古尔丹之手伤害提高5%,且每片有5%几率返还碎片。
邪能切割:每次邪能风暴造成伤害,使目标从你与宠物处受到的伤害提高2%,持续8秒,最多叠加5层。
第七层
蛛魔:同恶魔箭橙装效果(7%),可叠4层。
小鬼首领:召唤野生小鬼时有5%几率被“小鬼首领”替代;其被引爆时会再召唤一个野生小鬼。
卡扎克的最后诅咒:每拥有一个宠物,末日伤害提高3%。
传送撕咬:召唤恐惧猎犬有50%/100%几率额外多召唤一只(按天赋点数或档位变化)。
犬王开局:暗影箭与恶魔箭有3%几率重置召唤恐惧猎犬冷却。
第八层
虚空传送门:与现版本天赋一致。
召唤恶魔暴君:与现有技能一致。
阿特兰武装:你的恶魔卫士伤害提高20%;灵魂打击会对附近目标造成25%伤害。
第九层
耐祖奥的意志:虚空传送门持续时间延长5秒。
献祭之魂:与现版本天赋一致。
魂缚暴君:召唤暴君时获得3/5片资源(按原文口径)。
恐角梦魇之力:同橙装效果(5%、10%几率额外触发古尔丹之手)。
命令光环:当恶魔卫士激活时,野生小鬼与恐惧猎犬获得7%急速与5%额外伤害。
第十层
古尔丹的夙愿 / 野心:当虚空传送门结束时,召唤一个深渊领主;强度取决于你消耗的灵魂碎片数量,最多计算10片。虚空传送门激活期间,该恶魔持续10秒。
消耗品:同军团特质——提高其他恶魔伤害1%,最多叠10层。
抉择:恶魔吞噬 / 威尔弗雷德的超级召唤之印。
窃取之力:同军团特质。
帮我拿着(未实装):恶魔卫士会丢出斧头冲击目标区域造成伤害;当恶魔卫士不拿武器时,对附近所有目标造成伤害,并获得50%移速提升。
以上内容为对息的整理归纳,便于你快速扫一遍“这一层大概给什么”。如果你接下来想按副本/大秘境/野外三种玩法分别怎么点,我也可以按你常用的技能习惯来帮你把路线捋清楚。
