3.6这一期深渊12层,怪的强度确实不客气:要么扎堆一堆遗迹系,要么圣骸兽追着你满场跑,再加上那种“不给你安稳站桩”的机制,很多人下意识就觉得“得上五星才能满星”。但说实话,四星队不是不能打,关键在两点:队伍要对路,站位别乱。

先把这期比较省心的一套四星阵容放在前面,照着抄作业就行——上半打草体系,下半走老牌国家队变体。

上半(12层上半):草主 + 行秋 + 久岐忍 + 柯莱
下半(12层下半):罗莎莉亚 + 香菱 + 班尼特 + 砂糖

这一期的渊月祝福是“劲锐之月”:你掉血时会在当前角色脚下炸出冲击波,对周围敌人造成真实伤害,3秒最多触发一次。别把它当输出核心,但可以当成“挨打不亏”的小补偿——尤其是近战混战的时候,站得好会很舒服。

12-1:上半看站位,下半看聚怪和短爆发
上半第一间的核心思路就一句话:尽量让怪自己挤在一起,你的输出才像样。
第一波建议直接往遗迹歼击者附近靠,目的是让4个遗迹机器人更容易汇到一块儿。别在场地中间乱跑,你跑得越花,怪越散。
第二波碰到圣骸兽,尽量把它们引到靠墙的位置打。靠墙的好处很实际:一是它们位移没那么离谱,二是你草系种子、行秋雨帘剑、久岐忍环的覆盖会更集中。要是你恰好有妮露,这一间会更夸张,但这里我们按四星队的打法来讲,靠站位就够用。

下半这一间主要卡在“别让关键怪拖时间”。
第一波优先点名那只会飞的冰蕈兽(有翼的),它在天上飘着会把你节奏打碎。
第二波优先打海乱鬼,原因也简单:它们动作大、冲刺多,越早处理越不烦。
第三波同样是圣骸兽,打法还是那套:能靠墙就靠墙,能把它们挤在一起就别拉开。下半有砂糖的时候,聚怪收益很高,哪怕只是把位置“推到一起”,也能省不少秒。

12-2:上半拼单体处理,下半靠“先打谁”来自动聚怪
这一间上半比较典型——兆载永劫龙兽飞起来之后,很多四星队会瞬间掉速。处理方法不复杂:队里最好带一个弓箭角色(柯莱在这套里就是干这个活的),它飞天后射弱点让它瘫痪,你就能继续把输出打满。弱点位置是肩部、胸口、头部这些发光点,看到亮的就别客气。

下半则是个“站位选择题”,打对顺序,怪会自己往你身边凑。
第一波建议先打中间那只丘丘游侠,两侧那两只放完技能后往往会靠过来,你硬追两边只会越打越散。
第二波优先敲镀金旅团里的“灵风猎手”那种移动没那么频繁、站得更稳的目标,其他人会更容易跟到你的战场里。
3.6深渊12层用四星也能稳:两套队伍从配队到站位,一次讲清楚 这间的精髓就是:先打“不爱动的”,把战场钉在一个点上,让喜欢乱跑的单位来找你。

12-3:上半要会“打断隐身”,下半三剑鬼别让它们散
上半的半永恒统辖矩阵,一旦进不可视状态,不少人会慌到乱滚。更稳的做法是:队里最好带雷元素角色(这套里久岐忍就够用),它隐身后尽快把它打出瘫痪窗口,你才能继续输出。
有个小技巧:当你看到它进入不可视那一下,别往前追,反而可以面向它、稍微后退一点,通常更容易对上它“下一次出现的位置”,减少空技能的时间。

下半是魔偶剑鬼三人组,时间杀手。这里讲个实用打法:不要见谁就打谁,而是用“攻击顺序”逼它们站一起。
比较稳的顺序是:先打凶面(同时让你面向孤风、霜驰),再转火霜驰,等它们更靠拢后再处理孤风。你会发现只要你一直把三只都留在视野里,它们更容易互相靠近;相反你一旦把镜头和站位拉开,三只各打各的,你就会被迫满场追。

为什么这两套四星队好用:思路比面板更重要
上半这套草主+行秋+久岐忍+柯莱,本质是偏“种门”的玩法:持续挂元素、稳定触发反应、久岐忍提供治疗和雷触发,容错很高。上半大量敌人都偏爱贴身、聚堆,反而是草体系发挥的场子。
下半罗莎+香菱+班尼特+砂糖,属于很经典的“短轴爆发+聚怪扩散”的节奏:班尼特保证续航和攻击力,香菱负责核心输出,砂糖把怪拉进锅里,罗莎提供冰附着与一定爆发,打起来干净利落。

如果你要做“上位替换”,也有很明确的方向:
上半草位可以换成纳西妲或艾尔海森这类更强的草核心;下半聚怪位砂糖可以换万叶(有就上,没也不影响四星通关的逻辑)。柯莱在12-2确实有价值,因为她能解决龙兽飞天这件事。

聊两句卡池与培养:别被深渊牵着鼻子走,但也别硬扛
这一期给人的感觉很明显:敌人越来越像“为了卡池设计”——高爆发、高机动,还时不时给你来点元素限制、武器限制,让你不得不同时要盾、要奶、要霸体、还要输出。也像白术这种能补齐草体系生存短板的角色,大家会自然觉得“像是为种门补最后一块拼图”。

但对新手来说,更现实的建议其实是:先把真正“常青树四星”练起来。香菱、班尼特、行秋、久岐忍这四个,到今天仍然是性价比顶级的投资。现在深渊生存压力偏大,如果你有条件,种门体系的关键角色(比如纳西妲)确实能让体验轻松很多。

关于纳西妲和妮露这两个在3.6讨论度很高的角色,也给个不绕弯的
纳西妲在须弥版本的深渊里确实强得离谱,想走种门玩法,零命就很够用;很多玩家也会认为两命是质变点,而且往往比专武更划算。
妮露的绽放体系常见搭法是:纳西妲 + 妮露 + 心海 + 草主。心海的位置如果没有,用芭芭拉也能顶一顶;草位则可以在柯莱/瑶瑶/草主之间按自己盒子换。往后版本如果水系角色更丰富,妮露的上限也会跟着涨,这是很自然的事。

最后再补一句久岐忍:真建议有机会就捞一只。种门里她太好用了,成本低、上手快,圣遗物也相对省心(饰金/草套同本能一起刷),属性优先精通和生命,天赋很多时候把E升起来就能干活,0命也完全能上场。用过的人大多都懂那种“怎么现在才练她”的感觉。

3.6深渊12层用四星也能稳:两套队伍从配队到站位,一次讲清楚

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