12月21日这次《永劫无间》的更新里,几个热门武器又被动了手术刀。主要集中在棍、扇子和斩马刀三个方向,整体思路还是围绕强度回收和部分机制优化。下面按武器给你捋一遍,免得你上游戏一头雾水。
先说棍
这次动的是【定海针·腾云式】接【乱点天宫】的这一套。
如果你先用【定海针·腾云式】冲上去但没打中人,那么后面接出来的【乱点天宫】第二段,霸体等级从原来的金霸体降成了蓝霸体。简单讲,就是失手之后的容错变低了,硬着头皮往里冲的风险更大了。
官方还限制了【乱点天宫】第三段招式期间使用飞索的时机。之前那种边放大边飞来飞去的极限操作,现在会被收一收,不像以前那么随意了,整体连招强度会往下掉一点。
再看扇子
这次对扇子的改动主要是两个方向:控制时间和伤害数值。
第一,平击蓄力和纵击蓄力在命中之后,给对方造成的硬直时间被缩短了。意思就是,你打中人以后,对面恢复得更快,扇子的连段和后续压制空间被压缩了一截。
第二,伤害系数下调得比较明确:
- 平击蓄力:从 2.772 降到 2.552
- 纵击蓄力:从 2.52 降到 2.292
数值看起来不夸张,但打在身上的感觉会很直观,原来那种两下下去极有机会抬走人的情况,会少一些。整体来说,扇子的爆发被往回拉了一点,更需要靠操作和节奏,而不是纯靠面板吓人。
斩马刀
斩马刀这次改的是手感加坦度。
一是优化了纵击蓄力招式的攻击动作。具体细节公告里没展开,不过一般这种“优化”多半是出手动作、前后摇之类的调整,实战手感会更顺一点,判定也可能更清晰。
二是把纵击蓄力可以被打断的时机稍微往后挪了。也就是说,你在蓄力的时候,不会像之前那么容易被人抓到缝儿打断,蓄大招的安全感稍微高了一点。
三是比较关键的一条:斩马刀“磐石”的伤害减免比例,从 75% 下调到 60%。之前磐石开起来那种“你随便打”的肉感,会被削弱一截,现在挨揍会更疼一点。斩马刀玩家该扛的伤害还得扛,但再也不是那个站桩硬吃伤害、无脑顶着打的怪物了。
整体小结一下
这轮改动核心意思挺清晰:
- 棍子:降低“冲空了还能硬抗”的容错,限制极限飞索操作,避免过度乱秀。
- 扇子:削伤害、缩硬直,回收强度,让它没那么轻松就打出高收益。
- 斩马刀:手感略有提升,但生存能力被砍了一刀,坦度明显下调。
如果你主玩这几个武器,更新后建议去训练营多试几把,感受一下手感变化,再考虑调整一下自己的连招节奏和出手时机,别还按着以前的习惯打,结果满脑子问号。
以上改动信息来源于公开网络公告,仅做整理与说明,如有后续微调,以官方实际更新为准。
