《永劫无间》在12月21日又推了一轮小版本更新,主要是对局内的一些细节做了优化和调整。虽然算不上大改版,但对日常上分、练习手感还是有点影响的,简单给大家捋一捋。
这次更新大致涉及三块内容:局内任务、回阳境场景碰撞、人机演练AI行为。
先说局内任务这块。
局内任务【礼敬】的完成条件做了简化:原本需要对指定泥塑连续做两次表情,现在改成只需要做一次就能完成。对经常做任务拿奖励的玩家来说,流程更顺一点,也不用在那来回比划两遍,节奏会更利落。
然后是回阳境的调整。
官方对回阳境地图里柱子的碰撞体积做了修改,简单理解就是这些柱子的“判定范围”变了。具体数值虽然没公开,但这种调整一般会影响到:
- 角色在柱子附近的走位手感
- 贴边跑、绕柱子、垂直移动的流畅度
- 部分技能、攻击在柱子旁边的命中情况
如果你平时在回阳境里喜欢绕柱子换位、卡视野,建议更新后上去多试几把,重新熟悉一下卡位和走位的感觉。
人机演练模式。
这次主要动了AI的奥义逻辑:
官方优化了AI使用英雄奥义的判断方式,并且略微提高了奥义释放频率。换句话说,人机现在会更主动、更频繁地开大。
这对新手或者用人机练英雄的玩家来说,有两个实际影响:
- 对战节奏会更接近真实玩家局,少了点“木桩”味
- 练习如何应对不同英雄开大的节奏,会更有参考价值
如果你以前觉得人机演练太“佛系”,这次更新之后可以再去试试,看看AI放大时机是不是更像真人一点。
整体来说,这次12月21日的调整不算大刀阔斧,但都落在实际体验上:
任务更好做了一点,回阳境要重新适应一下场景判定,人机练习也稍微更“像样”一点。
经常玩这几个内容的朋友,可以更新后自己体感一圈,看看有没有哪一点对你的习惯影响比较大。
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