国服上线后,不少人第一时间就发现《漫威终极逆转》对局里的“区域”很关键:每一把都会从一堆地点里随机抽三个出来,直接决定你这局该怎么打、该不该贪、要不要留牌。拉曼提斯一号就是那种一翻出来,节奏立刻变得很硬的区域。
拉曼提斯一号的区域效果很简单,但后劲很大:当它出现时,双方各自抽3张牌,然后把双方的卡组直接摧毁。
换句话说,这局从这一刻开始,你基本就别指望“继续从牌库摸到关键组件”了——能用的资源,几乎全看你手上现有的牌,再加上已经抽到的那3张。
如果你玩的是依赖持续抽牌、靠牌库慢慢凑组件的构筑,这个区域往往会让人很难受;但反过来,偏向“手牌质量高、抽到就能直接干活”的卡组,在拉曼提斯一号出来之后,反而更容易把优势坐实。它带来的不是单纯的增益或减益,而是一种“把对局提前锁进短局模式”的变化:之后的每一步都更考验你手里现成牌的安排和出牌顺序。
至于它的背景设定,拉曼提斯一号(Lamentis-1)在故事里是拉门提斯的一颗宜居卫星,上面住着很多人,既有矿工,也有富裕阶层。到了2077年,这颗卫星解体,碎片坠向月球。原本富人想乘坐方舟撤离,但方舟被坠落的碎片摧毁,最终他们也和月球上的其他人一起遇难。
你会发现这设定和游戏效果挺贴:区域一触发就“抽一波然后全毁掉”,像是把“最后能拿到的资源”塞到你手里,然后把后路直接断掉。
如果你就是想知道一句拉曼提斯一号=双方各抽3张,随后双方牌库清空(摧毁)。看到它,优先按“剩余手牌能不能直接赢”来重新规划这局就对了。
