CS2上线以后,画质、光影这些都上了一个台阶,但很多从CS:GO转过来的玩家,第一反应都是:怎么感觉枪晃得更厉害了?
尤其是刚进游戏,枪口抖来抖去,晃得人有点难受,不少人第一时间就开始找“关闭枪口晃动”的办法。
说实话,完全“关掉”是做不到的,但通过调整视角参数,可以大幅减轻这种晃动感,让画面更稳,看起来更舒服一点。
下面一步一步来,不啰嗦,只说能直接用的东西。
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第一步:先把控制台打开
进到 CS2 游戏以后,先确保你已经在设置里开启了开发者控制台。
然后按键盘上的「~」键(数字1左边那个),就能呼出控制台输入框。
如果你按了没反应,大概率是游戏设置里控制台没打开,进“设置——游戏”里把开发者控制台设为“开启”就行。
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第二步:把下面这几行参数输进去
在控制台里依次输入这几条命令(每输入一条敲一次回车):
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 1.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -1
这几行是干嘛用的?简单讲一下:
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viewmodel_fov:决定你看到的武器距离视角有多“张开”,数值越大,枪看起来越偏边一些。 - 三个
viewmodel_offset:控制枪在屏幕里的左右、前后、上下位置。
把枪的位置稍微往旁边、往下、往外“挪一挪”,能在一定程度上减少你对枪口抖动的体感,让画面没那么晃。
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第三步:回到游戏里体感一下
指令输完,回到游戏里随便找个地图晃一晃枪、跑两步试试。
用上面这组参数之后,大多数人的感觉是:枪还在动,但比默认舒服多了,视线没那么被枪口晃动牵着走,看点位也更稳。
如果你觉得还是不太合适,也可以在这个基础上微调,比如:
- 枪太偏中间:可以把
viewmodel_offset_x再调大一点; - 枪挡视野:试试把
viewmodel_offset_y或viewmodel_offset_z再往负方向调一点,让枪再“离你远”一些或略微下移。
自己多试几种组合,找到一个既顺眼又不太晃的视角,才是最重要的。
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最后说明一下:
上面这些内容是基于现有息和实际玩家常用设置整理出来的,不涉及修改游戏文件,也不属于违规操作,就是官方提供的视角调整功能,放心用就行。
如果后续官方更新对这些指令有调整,你在实战里发现效果不太一样,那就再根据新版本微调一下参数。
