新的迷你包上线后,天梯环境被搅了个底朝天,各种新套路一段时间内轮番登场。热度消退之后,主流职业和卡组才慢慢定型,其中老牌的“星舰萨”依旧顽强地占据着一席之地。下面把目前比较主流、成型度很高的一套经典星舰萨分享出来,想上分或者想找一套稳定娱乐兼顾的萨满牌组,可以参考一下。

这套牌的大致定位是偏操作向的节奏卡组,胜率上限不低,但对操作和每回合的资源安排要求也比较高,不太适合边打边走神的状态。简单说:会玩的时候很香,出错一两步就可能直接崩。

卡组代码:

AAECAc+LBQb26AWN9QWopQa6zgat4Q8QYM5eQFs40Gw48GqKcG66kG0dAGtPEG2PEG7PEGufQGu/QGyPkGAAA=

直接复制到游戏里导入就行。

目前常见的星舰萨大致有两个方向:
一套是带林地、迪奥斯那种相对“拼后期资源”的版本,更吃熟练度和节奏感;
另一套就是上面这份,属于打了很久、版本更迭也一直有人在用的经典构筑,强度、手感都比较成熟。

有限萨在失去“无限照片”这个终结手段后,强度陡然下跌,从天梯几乎集体退场,反倒是星舰萨因为思路清晰、曲线扎实,逐渐成了萨满玩家的常备选择。很多做攻略的朋友,比如凤年、金桂等,也分别写过不同版本的星舰萨思路,有兴趣可以再去找他们的文章配合着看,会更系统一些。

回到这套牌本身,它有一个很明显的特性:容错率不高。
不是说牌组弱,而是它对“每回合你有没有合理利用水晶”这件事非常敏感。基本原则就是:
只要你每回合都有事干、有节奏地把牌打出去,不空过、不乱费,一般对大多数卡组都能保持小优甚至大优;
但如果起手太贪、资源没规划好,被迫连续空过回合,或者关键回合节奏断档,那局面很容易就被对面带走。

理想的对局节奏大概是这样一种感觉:
前两回合就开始铺节奏,有1费、2费的合理随从或法术调度;
3费接上湍流元素,开始把场面做厚,顺便为后续星舰打基础;
4费衔接后台保镖,把场面强度拉到一个临界点;
中期如果星舰抽得给力,星舰里翻出来的随从质量又不错,那就是一波“发射”,配合双攻城坦克和场上的伤害,时不时就能打出一回合爆发收掉对手。

这套星舰萨有一点比较“坑新人”的地方,是一个需要反复强调的规则细节:
沙德木刻 + 飞弹舱 + 攻城坦克,这个组合在某些情况下是打“0伤害”的。
简单理解就是:哪怕你通过三倍战吼把数值翻得很夸张,在特定机制下,原本应该打出来的那段伤害会被吃掉,就是打不出来。
很多人第一次玩这套牌的时候,就是因为没搞清楚这点,以为自己能靠一波沙德木刻+坦克+战吼爆发斩杀,结果伤害结算为零,当场愣住,节奏也断了。
所以这条一定要不要指望这套连招去打不存在的“秒杀伤害”。

整体来说,这套经典星舰萨有几点适合考虑入手的理由:

  1. 强度稳定:版本更迭之后依然有不错的上分表现,不属于那种“一阵风流派”。
  2. 操作有深度:每回合资源规划、场面权衡、星舰选择,都有思考空间,上手简单,精通不易。
  3. 娱乐性不错:星舰翻出来的东西有随机感和爽感,但整体又不完全靠运气,对习惯玩“又要爽又要掌控节奏”的玩家比较友好。

如果你最近正好想玩萨满,又不想去折腾那些已经被证明疲软的构筑,可以先从这套经典星舰萨入手,多打几把,熟悉它的节奏和关键连招,再根据自己的手牌池和偏好做微调,会更适合自己的节奏。

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