最近原神更新到5.6版本,活动一个接一个,“机谋变策战记”也算是这段时间里讨论度比较高的玩法之一。很多人卡在第四关,不是觉得怪难打,就是感觉buff白拿了没发挥出来。下面就按上、下半场拆开聊一聊通关思路,照着搭配基本都能稳稳过关。

先说一个总原则:
除非你带的角色练度特别好,不然建议直接打 20 难度。这个模式里前期要先堆buff,如果怪太脆一下就融化了,buff还没来得及叠起来战斗就结束,相当于浪费机制,得不偿失。

一、上半场思路:以火C为核心的速切队

上半场推荐直接围绕火系主C来搭队,配合试用角色也能打出不错的效果。

  1. 主C与核心搭配

上路一般比较建议:

  • 主C:火神(穆熙)、仆人,这两个其中一个上就行
  • 四星:行秋几乎是必带一个
  • 另一个位置:
    • 钟离可以换成希诺宁或者卡齐娜
    • 记得一定要给她们穿「勇者」套装(勇者套增伤收益很明显)
    • 如果你有适配其他火C的辅助,也可以酌情替换,比如芙宁娜、茜特菈莉
    • 班尼特因为这关需要控血,反而没那么合适,容易把血拉太高影响输出机制
    • 胡桃也能玩,就是操作门槛高一点,手感不好的话容易翻车

如果你主力火C是胡桃:
她在这个环境下依然能打,但对手法要求高,血量和节奏都要控制好。不太熟练的朋友可以考虑换成别的火主C,玩起来会舒服很多。

  1. 操作节奏与buff利用

这关上半的简单操作逻辑是:

  • 先手挂火:让火系角色先上场平A或技能起手,保证勇者套的增伤效果触发
  • 然后切水系:
    • 行秋开大开E挂后台水
    • 其他后台水角色也是同理,技能一轮丢完就下场
  • 然后主C上场打主输出:
    • 比如胡桃,A一下接重击,如果习惯可以再配合小跳节奏
    • 其他火C也是,吃到增伤之后打完整一轮输出循环

这个模式更看重节奏和buff利用,而不是堆极限面板。保证先把火焰和勇者套触发,再让后台水挂好,最后主C吃着各种buff打一套爆发即可。

二、下半场思路:绽放、超绽放都能玩

下半场如果你有妮露,那事情就简单多了。

  1. 有妮露的情况:推荐妮绽放
  • 以妮露为核心,走绽放体系
  • 搭配草、水角色,让草种子不断产生并触发绽放伤害
  • 妮绽放队对圣遗物要求不算极致,熟悉配队的朋友可以直接照平时深渊那套往上搬
  1. 没有妮露:用草+雷或双雷后台打超绽放

没有妮露也不影响通关,下半场可以这样凑:

  • 组一个草+雷队,或者干脆两个雷系后台角色
  • 关键点只有两条:
    • 场上水元素与草元素不要断
    • 有雷就行,触发超绽放反应即可

简单理解就是:
你保证场上“花”一直能长(草+水),雷系角色不停“点火”引爆。面板不一定要多夸张,只要等级不太低,伤害都够用。

  1. 角色选择与练度要求

如果能上质量较好的后台C,会更省心,比如:

  • 八重神子这种能扔塔吃后台时间的
  • 其他“放完技能就可以下场”的雷系或草系角色也行

这一套的优势在于:

  • 超绽放伤害大部分看角色等级和基础数值,对圣遗物要求相对宽松
  • 对萌新和休闲玩家比较友好,练度不是特别高也能打出不错的效果

如果你对绽放、超绽放体系还不太熟,可以抽空系统了解一下,这套反应体系在很多活动和深渊里都非常实用,练一队出来不亏。

三、最后说两句

这关整体难度不算离谱,关键是:

  • 上半利用好火C和勇者套增伤节奏
  • 下半找一套能稳定触发绽放/超绽放的队伍
  • 难度优先选 20,把buff吃满再打输出,效率反而更高

按上面的思路去搭配,哪怕角色不算特别豪华,通关也就是多打几轮的问题,不至于卡关太久。玩活动图一乐,别太钻牛角尖,有不顺手的角色就大胆换,找到你自己舒服的那套才是正解。

原神机谋变策战记第四关实战攻略(5.6版本通用思路)