在《全面战争:三国》里,要说最有牌面的骑兵,多数人第一反应八成是曹操的虎豹骑:名气大,设定也猛,很多新手一见这名字就觉得是“人挡、佛挡杀佛”的存在。
但真上战场,光看名头不行,得拿同类型兵种正面撞一撞,数据才诚实。
这次说的,就是一场很简单粗暴的小测试:孙坚阵营的雇佣骑兵,对上曹操阵营的虎豹骑,看看到底谁更能打。
测试怎么弄的?说清楚一点。
为了尽量把运气成分压到最低,测试时双方各上两队骑兵,在同样的条件下对冲:
只开一次楔形冲锋,不来回拉扯,不搞什么骚操作。
冲上去之后,就让他们接着对砍,看谁最后能活下来。
因为在正常对局里,大部分玩家也不会一直“拉冲锋节奏”,更多就是一次关键对撞,之后就是混战,所以这个测试思路其实挺贴近实战。
结果很有意思。
这一轮下来,孙坚阵营的雇佣骑兵,最终是以“多活18个人”的优势,把虎豹骑全歼了。
你没看错:两边起步人数是一样的,打完之后,场上还站着的雇佣骑兵比虎豹骑多18人,胜负相当明确。
要是只看宣传或者设定,很多人恐怕会以为虎豹骑怎么都得碾压才对,真到了实测环节,反而是雇佣骑兵笑到了不免让人有点“曹老板:这不科学吧?”的感觉。
那虎豹骑到底值不值?
从这次对冲来看,至少在“同等条件正面对撞”的场景里,虎豹骑并没有打出“传说中碾压一切”的效果,性价比反而显得有点尴尬。
虎豹骑真正的优势,更多还是体现在它的防护属性上,尤其是盾牌配合抗箭这块——在游戏前期,它几乎是那种“敢顶着箭雨往上冲”的少数骑兵之一。
换句话说,如果你是想找一支“无脑正面撞骑兵”的单位,那这次测试告诉你,雇佣骑兵的表现很不赖;
但如果你打的是那种对面密集、防线扎实的消耗战,需要一支既能冲又不怕被射成刺猬的骑兵,那虎豹骑的价值就出来了。
简单聊个
同条件骑兵对撞这一项,孙坚阵营的雇佣骑兵在这次测试里是赢得挺干脆的;
虎豹骑更像是那种“有特殊用途”的功能型精锐,它不一定是对骑兵一换一最赚的那个,但在应对远程火力、顶着箭雨强行开路方面,依然有它该在的位置。
怎么搭配,还是得看你自己的打法:
爱刚正面,对冲爽快一点的,可以多看看雇佣骑兵;
喜欢稳扎稳打、顶着箭线找机会突后排的,虎豹骑也别急着下它的盾,确实是早期少见的底气所在。
