在《自动厨师》里,很多成就是你正常推剧情、做合约时顺手就能拿到的,但也有少数需要你刻意设计、刻意“作死”一下才能解锁。下面按成就名称一条条过一遍,告诉你大概需要做什么,方便你对照着去完成。
——如果你是刚入坑,这篇可以当成一个总览;如果已经通关,这里也能帮你查漏补缺。
原生机器代码
要求:在任意一个剧情关卡中,把效率做到 90% 以上。
简单理解就是:同样的订单、同样的时间内,你要尽量减少浪费和等待。合理规划传送带、减少食材在路上瞎逛、降低机器空转,就能把效率往上拱。推荐找流程简单、订单比较规律的关卡来冲这个成就,会轻松很多。
试验性功能
要求:自己搭建一间“测试场地”厨房。
这个成就没啥门槛,就是鼓励你去用一用游戏里的测试地图功能。在测试场里试流水线、新配方、新逻辑装置,都算数。随便搭一套能跑起来的基础厨房,就可以拿到。
超频过载
要求:让一台机器着火。
听着有点狠,但确实是个成就。做法一般是让机器长时间超负荷工作、或者故意把冷却、维修这块完全放空,放任它一直干,迟早会烧起来。建议单独开个图试,不要在辛苦调好的主流程里“试火”,免得前功尽弃。
恶意软件
要求:配送一道带有沙门氏菌的菜。
这个成就属于“明知不对但就是想试试”的那种。你需要让食材在不卫生的环境中被污染,然后依然把它端到顾客那里。具体做法视关卡机制而定,但总之方向就是:制造出被污染的食材 → 不处理 → 照常完成订单。注意,这类操作最好在单独场景里做,别影响你正常刷评价。
发表声明
要求:在困难难度下完成 5 个合约。
这里有两个关键点:一是要解锁并选择困难难度的合约,二是要真正完成(达成合约要求,不是随便开了就算)。难度高的合约一般对效率、成本、错误率会卡得比较紧,建议等你对各种机器和逻辑装置比较熟悉之后,再集中来做这几单。
提交代码
要求:把一个自定义场景发布到 Steam 创意工坊。
大意就是让你体验一下关卡编辑器+创意工坊生态。你需要自己做一个场景,保存之后,按照游戏内提示上传到 Steam 创意工坊。注意要先登录 Steam 并满足相关功能开放条件(比如手机令牌之类),否则会上传失败。
机器学习
要求:完成全部 5 个教学关卡。
这个成就纯粹是“好好把新手教程过一遍”。游戏的教程其实设计得比较完整,教你从基础操作到逻辑模块的用法,顺着打完五个教学关卡,成就自然到手。
数据中心
要求:在剧情模式中通过一个关卡,且使用到:至少一台订单读取器、一台计数器、一台中继器。
这个成就逼着你认真玩一玩逻辑装置。选一个适合加逻辑模块的剧情关卡,在方案里接入:
- 订单读取器(读取订单信息),
- 计数器(统计数量,比如做了几份),
- 中继器(转发信号)。
只要关卡最后成功通关,且这几样确实参与了运作,就可以解锁。
代码完成
要求:通关全部剧情模式关卡。
很直白,就是把主线打完。中间可以慢慢来,不要求一次性全拿高评价,只要一路通关到底,这个成就就会亮起。适合当作“主线毕业证”。
可信任来源
要求:在合约模式中把声望刷到 100%。
声望靠稳定完成合约来提升:按要求交付、保持高效率、少出错,慢慢就会往上涨。中途如果频繁失败或犯大错,声望会掉,所以一开始可以挑自己把握比较大的合约,多稳着来。等机制熟了,再接一些收益更高的单子,冲向 100%。
捉虫修复
要求:消灭一处虫灾。
当场景里出现虫害时,你需要用游戏提供的相应方式把它清除掉(具体操作按游戏内说明来,通常会有对应处理手段或装置)。成功解决一次虫灾,就能拿到这个成就。这个多半会在你正常推进的过程中自然触发,实在没遇到,就多留意一下带虫害要素的关卡。
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以上就是《自动厨师》目前这批成就的中文说明与达成方向整理。
整体来看,大部分会随着你推主线、做合约自然拿到,只有少数几个需要你特意去折腾一下:比如放火、投毒、逻辑模块组合和创意工坊上传这些。
你可以先按自己现在的进度,把已经完成的划掉,剩下的挑几个简单的开搞,然后再去攻坚需要专门设计流程的几个。
有哪一条你卡住了、场景里不知道怎么实现,可以把你现在的布局和具体关卡发出来,再一起想办法拆解。
