有些朋友喜欢在《不义联盟2》里玩毒藤女,却总觉得她又脆又容易被集火。其实只要把“生与死”这套装备凑齐,她的强度和容错率都会有一个比较明显的提升,下面就按效果简单聊聊这套装的实用点,方便你对号入座看是否值得入手。
先说整体定位,“生与死”这套是偏向输出与生存兼顾的思路,不是那种一味堆伤害、挨两下就倒的玻璃大炮。它的几条套装效果分别在技能、力量和减伤上发力,搭配毒藤女本身依赖植物仆从作战的机制,算是比较契合角色特色的一套。
当你集齐2件时,会拿到一条额外技能强度加成,数值是增加150技能强度。简单理解就是毒藤女的技能类攻击会更“硬”,不管是你习惯用技能去消耗,还是围绕技能连招做伤害,这条属性都算是直接增伤,对技能流玩家比较友好。
到了4件套,会再给一条150力量的额外加成。力量主要影响的是普攻和部分基于力量判定的招式,这一条等于让毒藤女在拼拳脚、连段收尾时也不那么心虚,不再是完全只靠技能才能打出伤害的角色。技能强度和力量一起拉上去后,她整体输出会更均衡。
真正让这套装备有点“灵魂”的,是5件套效果“植物保护”。当毒藤女的植物仆从在场生效时,她自身受到的伤害会降低35%。这个减伤幅度相当可观,特别是在对局中,经常会出现你开着植物做压制,却又怕被对面抓机会一套带走的情况。有了这条减伤,在仆从存在的时间窗口内,你可以适当多压一压,多留一会儿在攻击距离内,不至于那么害怕被反打。
这条伤害减免是建立在“植物仆从处于生效状态”这个前提上,也就是说你不能指望全场都吃到35%的减伤,更多是学会利用仆从存在的时机做进攻和换血。玩毒藤女的节奏也会从“蹭一下就跑”变成“在仆从在场期间敢多做点事”。
如果你平时就喜欢用毒藤女,并且有积累装备的耐心,这套“生与死”可以优先考虑往满套凑。一方面技能强度和力量的双加成都比较实在,没有花里胡哨的条件限制;另一方面,5件套的减伤能明显提升体感上的生存空间,对手要想在你植物仆从还活着的时候一套带走你,会比之前难很多。
最后补一句:本文信息基于公开网络资料整理而来,仅用于为玩家提供参考和导览,不涉及任何官方立场。
