如果你玩《骑马与砍杀2》玩得稍微久一点,就会发现一个很现实的问题:前期那帮刚招来的杂兵,练级实在太慢了。你拖着一队“菜鸡”在地图上跑,打弱小山贼都得小心翼翼,不是你带着他们练级,反而像是在带一群炸雷出门,动不动就团灭。
这篇就跟你聊聊,怎么在不瞎折腾、不浪费时间的前提下,尽量缩短低级兵的练级周期,让你的队伍从“农民组团春游”,尽快变成能打硬仗的成型部队。
一、先想清楚:你到底要什么样的兵
很多人一开始招兵,看到啥就点啥,结果队伍里什么兵种都有,练着练着发现没人能升高级,士兵配置乱得一塌糊涂。想让低级兵练得快,第一步其实是“减法”。
你可以先给自己定个方向,比如:
- 主力是骑兵冲锋流
- 还是步兵肉盾 + 远程输出
- 还是以弓骑消耗为主
确定好主方向以后,再围绕这个来招兵、保兵。这样做的好处有两个:
- 练级经验不会浪费在你不常用的兵种上,效率更高;
- 战斗风格更统一,带杂兵上场时也更好保护他们,不容易莫名其妙减员。
很多新手队伍练不起来,不是因为经验不够,而是因为养了一堆自己根本不打算长期用的兵。
二、别瞎打,挑“能练兵”的仗去打
低级兵练级,本质就是刷战斗经验,但并不是每一场战斗都值得打。
有几个选择目标的小思路,可以参考一下:
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优先打弱小但数量多的敌人
人少还很强的那种部队(比如高等级骑兵山贼),经验没刷到多少,自家底层兵还死一堆,很亏。多去找那种兵种层级比较低、人数还不少的敌军,比如弱小山贼、土匪堆。
只要你的核心主力够硬,这类战斗就可以“带着新兵见世面”,有输出、有参战、有经验。 -
避开“高机动、高杀伤”的敌军
比如一大堆骑兵、重骑射,有时候你还没来得及指挥,低级步兵就被冲得七零八落。这种仗不是不能打,但不适合拿来练菜鸟兵。想练兵,就去打对你来说稳拿的战斗。 -
练兵期少接“硬刚主力军”的仗
你部队里要是有一大半都是新兵,尽量避免直接去怼各大势力的精锐部队。可以先在野外刷一圈山贼、土匪和弱小领主,等底层兵上去一档再说。
三、排兵布阵:保护新兵,别让他们白死
很多人觉得练级慢,其实是因为士兵还没练起来,就先死在战场上了。你要做的,是给新兵多活几次战斗的机会。
几个简单但很好用的小习惯:
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把低级兵放在非第一接触线
在编队里,可以给他们单独放一队,开战时不要让他们站在第一梯队,先让高等级的部队顶上去,替他们扛第一波伤害。等敌人已经被削弱得差不多,再让新兵冲上去收尾,他们也能混到参与击杀的经验。 -
调整冲锋时机
不要一开战就“全军冲锋”。你可以先让弓手消耗,步兵拉线,等敌人阵型被打乱、气势被磨掉,再下令让新兵参与冲锋。
低级兵不是不能上,只是要挑好时机上。 -
远程位置也能练
有些低级兵后续是弓手、弩手路线的,那就给他们站在后排输出的位置。虽然他们一开始命中率堪忧,但只要不被冲到脸上,活得久,自然就能慢慢升级。
四、合理利用“自己很强”这件事
如果你人物本身已经相当能打,那练兵会轻松很多,但也有个常见误区:你自己全场砍翻天,士兵反而没怎么升级。
练兵时可以稍微注意几点:
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刻意给士兵“收割人头”的机会
你的角色可以负责打残、控制战局,而不是一刀一个直接清掉目标。你把敌人打到半血或者残血,士兵上去补刀,他们也能分到不少经验。 -
适当用战术拖长战斗时间
战斗别打得太快结束,给士兵留一点输出时间。尤其是在你实力已经碾压对面的情况下,完全可以多指挥一下队伍,让他们多打几轮再收尾。 -
多用“跟随我”
把你想重点练的那一队挂在“跟随我”命令下,你冲到较安全的侧翼或后方,让他们跟着你找机会参战,不至于被正面压死。
五、队伍规模别一味拉满
兵多不一定练得快。低级兵升得慢,有时候是因为队伍人数太多,经验摊得太散了。你可以试着控制一段时间内的队伍规模,让经验集中在你真正想养的核心兵种上。
例如:
- 前期可以维持在一个你打野战完全不虚、但又不是夸张过量的规模;
- 有计划地把一些你不打算继续培养的兵种解散或换掉,把名额留给同路线的士兵;
队伍练级这事儿,跟养孩子有点像:什么都想要,最后谁都养不好。
六、适时升级,不要囤着不点
有些玩家打了很多战斗,结果发现一堆士兵头上亮着升级提示,就是舍不得点,想一口气看一长串升级动画。但实际体验下来,这会拖慢整体战斗质量。
升级要及时点,原因很简单:
- 早升级,强度早起来,下一场战斗就更好打;
- 你前排一批兵升到中级,后面的低级兵就多了一层保护伞;
如果资金还算过得去,就不要太抠那点工资差,只要不是一次性全员从低级跳到高级,一般不会突然压垮你的经济。
七、别忽视装备和补给对练级的影响
虽然士兵的装备多半是系统设定好的,但你整体补给状况,会直接影响队伍的续航和战斗状态。
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保证足够的食物种类
士气高一点,士兵状态就稳定,你敢打的仗也会多一点。能打仗,才有经验可练。 -
尽量避免长期残血状态到处乱跑
你如果上一战刚被削掉半支队伍,还带着一群半血兵到处巡逻,哪怕遇到一小撮敌人,也可能伤亡惨重。练级期尽量保证部队状态良好,再去找仗打。
八、什么时候该放弃一些兵
实话讲,不是每个士兵都值得你一路带到满级。有些兵种从成长线、定位、实战效果看,就不太适合你的战术体系。与其拖着他们蹭经验,不如果断换掉。
可以考虑这样判断:
- 这个兵种升到中后期,你会不会真的想把它排进主力阵容?
- 它跟你主流战术(骑射、重步、重骑之类)是不是方向完全相反?
- 你每次排阵时,是不是总习惯把他们丢在不重要的角落?
如果这些问题你心里都很清楚,那就别纠结了。练级资源是有限的,集中火力给真正能成长为主心骨的那批兵,练级速度自然就上来了。
结尾唠一句
《骑马与砍杀2》这游戏,本身就带点“养成+折腾”的味道。低级兵练级慢,看起来是数值问题,其实更多是你怎么打仗、怎么选仗、怎么养兵的问题。
你只要记住几个核心思路:
别乱招兵、别乱打仗、保护好新兵、多给他们上场参与战斗的机会,队伍规模别一味拉满,该升级就升级,偶尔做点“减法”,练兵这条路就不会那么难走。
如果你在某个兵种路线或者某个国家的兵线上卡住了,或者想做一支专精风格的军队,也可以说说你目前的配置,我再帮你按实际情况拆开聊聊。
