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玩《鬼谷八荒》时间久了,真要说起“折磨人但又很有成就感”的怪,鲮鱼一定榜上有名。第一次遇见它的人,大多会有两种感受:要么被秒得一头雾水,觉得这玩意是不是数值写错了;要么硬刚半天,发现自己连它几条命都没磨掉,就开始怀疑人生。
这篇就不跟你讲什么“完美无伤”、“极限操作”,我就按一个经常翻车、也经常瞎折腾的老玩家角度,把鲮鱼这怪怎么打、打之前要准备什么、打的时候该注意什么,摊开来说一说。你看完,照着思路去调整自己的角色,基本能稳定过,至少不会再被它打得毫无还手之力。
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先说清楚:鲮鱼到底难在哪
很多人第一次被鲮鱼打懵,主要有几个原因:
第一,它不是那种你堆点攻击、防御就能碾过去的怪。鲮鱼的机制偏“消耗战”,你血少、恢复慢、走位乱,很容易被它拖死。
第二,它的伤害节奏比较恶心:爆发段和骚扰段交替来,你如果只盯着它外表看,不留意技能节奏,很容易在它突然爆一波的时候,交错位交晚了,直接被带走。
第三,很多人挑战鲮鱼的时间点,角色还没完全成型。心法、功法、法宝、属性,都还在半吊子状态,结果就是:你打它像挠痒,它打你两下你就得喝药。
打不过鲮鱼,不代表你操作有多差,很有可能是——你来早了,或者准备不够。
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什么时候去打鲮鱼比较合适
如果你是那种开局就喜欢硬闯各种怪的玩家,我劝一句:鲮鱼这关,别太急。从体验角度讲,至少保证下面几个条件满足一部分,再去挑战,会舒服很多:
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自己的境界别太落后
你的境界至少要跟鲮鱼所在区域的平均怪物水平差不多,不要低一大截。低两个大境界去挑战,只能说,你是在给自己找罪受。 -
基础属性别太偏科
光有攻击没防御,或者防御高得要命但打不动,对鲮鱼都不太友好。它的战斗时间偏长,极端堆一项,很容易在拖拉战里暴露短板。 -
至少有一套自己顺手的主力功法
不要哪本功法刚拿到,连手感都不熟,就跑去打鲮鱼。你需要的是一套:你自己知道伤害大概多少、爆发窗口在哪、位移手段怎么用的功法搭配。
如果你发现自己是“看到鲮鱼就想试试”的心态,但以上几条全对不上,那建议先出去转一圈,把角色基础打牢再回来。
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打鲮鱼之前,角色怎么舒服地搭一搭
不分流派,先说几个共通的准备方向。
- 生存能力要拉起来
别把“苟命”当成丢脸的事。鲮鱼战斗时间偏长,以拖为主:
- 气血别低得离谱,有条件就多堆点体质或相关属性;
- 带点治疗、恢复类的功法、词条、丹药,不要求你站撸,只要能保证你不被慢慢磨死;
- 抵抗能力、减伤类属性,如果能选,别嫌弃,哪怕不是最优伤害,也能让你容错提高许多。
- 移动和位移一定要顺手
鲮鱼的技能并不是完全躲不掉,关键在你手里的位移工具好不好用:
- 有持续位移、短CD闪避的功法/身法,优先考虑;
- 你要做到:鲮鱼一准备爆发招,你心里大致知道“该侧移还是拉开”;
- 最怕那种:明明有位移技能,结果你总是按晚了半拍,这个就得提前多熟悉。
- 输出形态尽量稳一点
能持续稳定输出的功法,对付鲮鱼会更舒服,比那种靠极短高爆发但很难打全的套路,要友好得多:
- 有些技能看起来数值很高,但释放时间很长,容易被打断;
- 优先考虑那些:释放时间尚可、范围尚可、不容易被打断的技能,哪怕面板伤害没那么夸张;
- 法宝等辅助输出,如果有那种“放了就一直打”的,尽量带上,适合长时间磨。
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战斗里,先别想着一口气“秀”死它
鲮鱼这怪,你要把它当成一个有节奏的BOSS,而不是随便乱打的木桩。打的时候,心态上先有几个共识:
- 不贪刀,比什么都重要
你会发现,有些回合你能连打好几下,但你真要贪,往往会在最后一下被它反手带走。稳一点的打法是:
- 优先保证自己站得住,再考虑多打一两个技能;
- 每次鲮鱼准备放大动作时,宁可空窗一小会儿,也别强行硬顶。
- 学会认它的“爆发预兆”
每个BOSS都有些动作特征,鲮鱼也不例外:
- 它某些技能前会有短暂蓄力或明显动作变化,这种时候先别往前凑;
- 多打几次,你大概就能记住它几个常用招式的节奏,看到动作就先拉开,不用指望第一次就记得住。
- 不要站桩和它互换血
大多数失败,都是因为玩家想着“我输出也不低,换血应该能赢”。现实是:鲮鱼在设计上就不太适合你这样玩,尤其是你属性没完全成型的时候:
- 遇到它疯狂输出那一段,坚决横向走位或者拉开距离;
- 有时候你会觉得自己一直在躲,好像很亏,其实这段时间它也没打到你,你就赚了。
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不同玩法,大致怎么取向(不细分门派,只讲思路)
每个人功法搭配不同,这里不按流派教条式分类,只按大方向说:
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偏远程、法术型
- 你主要的优势是范围和距离,不要主动往脸上贴;
- 保持中远距离,边走边打,把位移用在保持安全距离上,不要用来硬接技能;
- 确保至少有一两个技能,是在移动中也能释放或者不太容易被打断的。
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偏近战、刀剑拳这类
- 打鲮鱼会稍微累一点,因为你要不停“进出”它的攻击范围;
- 贴身打一轮,发现它要放大招了,立刻抽身,不要恋战;
- 身法类技能必须顺手,最好是可以快速拉进、快速拉出那种。
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半远程或召唤、持续输出型
- 这类其实是比较适合打鲮鱼的,只要你生存能撑得住;
- 把召唤物、持续伤害技能丢出去,然后自己专心走位躲技能;
- 别想着每一秒都要输出,优先保证召唤/持续技能不断档,慢慢磨它血。
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打失败了,是正常情况,别急着否定自己
鲮鱼这一类BOSS,很容易给人一种错觉:我是不是玩得很菜?但真相是,这种战斗本身就设计得偏考验熟练度和耐心。
如果你连续几次都打简单自查一下几个问题:
- 自己是不是过早来挑战了?属性和境界没跟上;
- 功法是不是太花哨,但实战不好用?伤害看起来很高但很难打全;
- 打的时候是不是总贪最后那一下?每次都是被“多打一刀”害死的;
- 有没有认真去观察它的技能节奏?还是每次都无脑往前冲。
把这些问题一项项排除,你会发现,同样的鲮鱼,你并不需要堆到什么离谱的属性,只要准备得合理一点,战斗里稍微稳一点,过关其实并不难。
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最后聊两句题外话
玩《鬼谷八荒》这种长期角色成长的游戏,BOSS打很多时候不是你不行,而是这局你来早了、路子走得有点偏,或者你还没摸清它的套路。鲮鱼只是其中一个比较典型的“节奏型”BOSS而已。
如果你现在正卡在鲮鱼这里,先别急着上头。把角色属性、功法搭配、身法位移捋一遍,带着“我要活着打完”这种心态再去打一趟,你很可能会突然发现:以前觉得像墙一样的难度,其实也就那回事。
真有具体卡关的情况,比如你现在是什么境界、带了什么功法,哪一段总是被打死,也可以自己对照着上面这些思路逐条去调。有时候就改一两样东西,战斗体验就完全不一样了。
