很多朋友最近来问我:“《怪物猎人:崛起》以后会不会上 PS?”
这个问题这两年一直有人提,但现在差不多可以说一句:别抱太大希望了。

先把话说明白:到目前为止,卡普空没有公开过任何“《怪猎:崛起》将登陆 PS4 / PS5 平台”的计划,连侧面暗示都没有。所有“要上 PS 的消息”,只要不是出自卡普空官方或索尼官方,你都可以当作是猜测,甚至是纯粹的带节奏。

《崛起》最早是 NS 独占首发,后面又上了 PC,平台组合其实已经定得很清楚了:

  • NS 负责移动、客厅两个场景,
  • PC 覆盖高性能、MOD 玩家那一侧。

按这个布局来看,如果卡普空真有意把《崛起》再移植到 PS 平台,通常会伴随着大动作宣传,比如配合新版本、资料片、联动活动一起放消息,商业意义会更足。但到现在为止,不管是大型展会、财报说明,还是他们宣传新作的时候,都没有顺带提过“崛起 PS 版”。这在商业公司里,基本可以理解为:短期没有这打算,长期也很悬。

还有一点,卡普空这几年在《怪猎》品牌上的策略挺清晰的:

  • 一条线是像《世界》《冰原》这种偏“主机 / 大作”向,首发就上 PS、Xbox、PC;
  • 另一条线是像《崛起》这种偏“玩法轻快、节奏更碎片化”的作品,优先和掌机 / 便携平台绑定。

《崛起》现在已经出了大型资料片《曙光》,内容闭环补得差不多,再额外拉一个平台,有成本、有测试压力,但未必有相应的收益——尤其是已经有 PC 版挡着,它对 PS 用户的吸引力,其实会打个折扣。

很多人还会拿以前的例子来说事,比如“某些作品先是某平台独占,几年后还是上了别的平台”。确实有这种情况,但每一款游戏背后都是具体谈判、具体合同,不能简单类比。更现实一点说:
如果一款游戏已经在两个大平台(NS + PC)上铺开,而且生命周期走到后期,再投入资源去拓展第三个平台,除非有特别明显的收益空间,不然公司一般会把人手和预算,优先丢给下一部新作。

把结论讲人话就是:

  • 现在没有任何可靠信息表明《怪物猎人:崛起》会登陆 PS;
  • 从商业逻辑、发行节奏和现有平台布局来看,上 PS 的概率不高;
  • 以后会不会“多年后冷不丁出个合集版、复刻版”这种事,谁也不敢打包票,但那已经不属于“现在可以期待的内容”,更像是“遥远的如果”。

如果你是 PS 党,只为了这一个标题一直等,其实挺折磨人的。
我更真心一点的建议是:

  • 要么考虑直接在 NS 或 PC 上体验《崛起》,
  • 要么就把注意力放到后面的《怪猎》新作上,卡普空在“主机三平台同步”这件事上越来越熟练,新作首发直接上 PS 的概率反而更靠谱。

与其每天刷论坛盯着“崛起会不会上 PS”的传言,不如多留点心思给真正有官方消息的新项目。
等得到的,有时不一定值得;值得的,往往会在一开始就告诉你“我会上哪儿”。

怪物猎人:崛起会不会上 PS?能说的,都在这儿了